.ESCN - Bestandsextensie
ESCN is het geëxporteerd scène -bestand van Godot Engine.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .escn |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
ESCN is het geëxporteerd scène -bestand van Godot Engine.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .escn |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
Een ESCN -bestand bevat een scène die wordt gebruikt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het slaat informatie op die een enkele scèneboom in Godot Engine beschrijft, die paden kan omvatten naar externe bronnen, interne bronnen, verbindingen en knooppunten.
ESCN -bestanden zijn hetzelfde als SCN -bestanden, maar worden gebruikt om scène -informatie op te slaan die wordt geëxporteerd vanuit een ander programma, zoals Blender. Ook mogen ESCN -bestanden niet worden bewerkt in Godot Engine.