.TRES - Bestandsextensie
TRES is een Godot Engine Text Resource -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .tres |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
TRES is een Godot Engine Text Resource -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .tres |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
Een TRES -bestand is een resource -bestand gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het bevat gegevens in gewone tekst waarnaar wordt verwezen door Godot Engine -knooppunten om verschillende functies in de games uit te voeren, zoals het simuleren van fysica, het instellen van gebruikersinterfaces en het tekenen van sprites. .TRES -bestanden kunnen worden geopend en bewerkt met behulp van de inspecteur die bij Godot Engine is opgenomen.
TRES -bestanden worden opgeslagen in gewone tekst, waarmee ontwikkelaars gemakkelijker resource -versies kunnen besturen. Wanneer een ontwikkelaar het spel exporteert, converteert Godot Engine de TRES -bestanden naar res binaire bestanden om hun grootte te verminderen en de efficiëntie te vergroten.