.STEX - Bestandsextensie
STEX is het bestanden van Godot Engine StreamTexture.
| Kenmerken | Beschrijving |
|---|---|
| Bestandsextensie | .stex |
| Ontwikkelaar door | Godot |
| Categorie | Raster Image |
STEX is het bestanden van Godot Engine StreamTexture.
| Kenmerken | Beschrijving |
|---|---|
| Bestandsextensie | .stex |
| Ontwikkelaar door | Godot |
| Categorie | Raster Image |
Een STEX -bestand bevat een textuur gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het slaat een afbeelding op in streamtexture -indeling, die wordt toegepast op een object in het spel om het textuur te geven.
STEX -bestanden worden gemaakt wanneer een gebruiker een afbeelding, meestal een .png -bestand, sleept en laat vallen in de projectactiva in Godot Engine. Het project kopieert het afbeeldingsbestand en voegt de .stex -bestandsextensie toe aan de bestaande bestandsextensie.