.USDC - Phần mở rộng của tệp

.USDC là mô tả cảnh phổ quát dữ liệu 3D (nhị phân).

Tính năng Sự miêu tả
Tiện ích mở rộng tập tin .USDC
Loại tệp Tệp mô tả cảnh toàn cầu (USD)
Định dạng tệp Nhị phân
Mục đích Được sử dụng để lưu trữ cảnh 3D và tài sản
Thuận lợi Kích thước tệp nhỏ hơn, thời gian tải nhanh hơn, sử dụng bộ nhớ hiệu quả hơn
Bất lợi Không thể đọc được với con người như các tệp USD dựa trên văn bản
Khả năng tương thích Được hỗ trợ bởi hầu hết các ứng dụng phần mềm 3D lớn

Tệp .USDC là gì?

Tệp ".USDC" là một định dạng tệp được liên kết với kết xuất đồ họa 3D và đồ họa máy tính. USDC là viết tắt của thành phần mô tả cảnh phổ quát. Đây là một định dạng tệp được phát triển bởi Pixar Animation Studios và được sử dụng để trao đổi hiệu quả và chia sẻ các cảnh và tài sản 3D trên các ứng dụng và nền tảng khác nhau.

Định dạng USDC dựa trên định dạng USD (mô tả cảnh phổ quát), được thiết kế để cung cấp một giải pháp có thể mở rộng và mở rộng để thể hiện và trao đổi thông tin cảnh 3D. USD được phát triển để giải quyết sự phức tạp của việc làm việc với các cảnh 3D lớn và phức tạp trong bối cảnh hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh và các ngành công nghiệp đồ họa máy tính.

Làm thế nào để mở một tệp .USDC?

Để mở tệp .USDC, bạn sẽ cần phần mềm hỗ trợ định dạng tệp thành phần mô tả cảnh phổ quát (USDC). Đây là cách bạn có thể mở các tệp .USDC:

  1. Phần mềm đồ họa 3D : Cách phổ biến nhất để mở các tệp .USDC là sử dụng phần mềm đồ họa 3D hỗ trợ định dạng. Một số tùy chọn phần mềm phổ biến bao gồm:

    • USDVIEW của Pixar : Đây là một trình xem độc lập được cung cấp bởi Pixar được thiết kế đặc biệt để xem các tệp USD và USDC. Đây là một công cụ nhẹ cho phép bạn kiểm tra và điều hướng nội dung của tệp.

    • Autodesk Maya : Maya là một phần mềm hoạt hình và mô hình 3D được sử dụng rộng rãi, hỗ trợ định dạng USD, bao gồm USDC. Bạn có thể nhập các tệp USDC vào Maya để làm việc với các tài sản và cảnh 3D.

    • Sidefx Houdini : Houdini là một phần mềm 3D mạnh mẽ khác hỗ trợ định dạng USD. Bạn có thể nhập và thao tác các tệp USDC trong Houdini cho các mục đích sáng tạo khác nhau.

    • Blender : Mặc dù Blender không hỗ trợ định dạng USDC, nhưng có các tiện ích bổ sung của bên thứ ba có thể cho phép bạn nhập tệp USD và USDC vào Blender.

  2. Động cơ trò chơi và ứng dụng thời gian thực : Một số động cơ trò chơi và ứng dụng thời gian thực cũng hỗ trợ định dạng USDC. Ví dụ:

    • Unity : Unity có tích hợp USD cho phép bạn nhập tài sản USD, bao gồm các tệp USDC, vào các dự án Unity của bạn.

    • Unreal Engine : Unreal Engine cũng có hỗ trợ cho USD và USDC, cho phép bạn nhập và làm việc với các tài sản và cảnh dựa trên USD.

  3. Các nền tảng và công cụ trực tuyến : Một số nền tảng và công cụ trực tuyến có thể cung cấp khả năng xem hoặc chuyển đổi các tệp USDC. Luôn đảm bảo xác minh tính bảo mật và tính hợp pháp của các nền tảng đó trước khi tải lên bất kỳ tệp nhạy cảm nào.

Hãy nhớ rằng sự sẵn có của các công cụ và phần mềm có thể thay đổi theo thời gian và các tùy chọn mới có thể xuất hiện khi việc áp dụng định dạng USD tăng lên. Đảm bảo kiểm tra tài liệu và tài nguyên được cung cấp bởi phần mềm bạn đang sử dụng cho các hướng dẫn cụ thể về cách mở và làm việc với các tệp .USDC.

Pixar

3d graphics

N/A

Phần mở rộng tệp mới Cập nhật gần đây Tệp ảnh 3D Tệp âm thanh Tệp sao lưu Tệp CAD Tệp thô của máy ảnh Tệp nén Tệp dữ liệu Tệp cơ sở dữ liệu Tệp dành cho nhà phát triển Tệp ảnh đĩa Tệp được mã hóa Tệp thực thi Tệp phông chữ Tệp GIS Tệp trò chơi Tệp khác Tệp bố cục trang Tệp plugin Tệp ảnh raster Tệp cài đặt Tệp bảng tính Tệp hệ thống Tệp văn bản Tệp ảnh vectơ Tệp Video Tệp Web Tệp sách điện tử