.USDC - 파일 확장자

.USDC는 범용 장면 설명 3D 데이터 (바이너리)입니다.

특징 설명
파일 확장자 .USDC
파일 유형 유니버설 장면 설명 (USD) 파일
파일 형식 이진
목적 3D 장면과 자산을 저장하는 데 사용됩니다
장점 더 작은 파일 크기, 더 빠른로드 시간, 더 효율적인 메모리 사용
단점 텍스트 기반 USD 파일만큼 사람이 읽을 수 없습니다
호환성 대부분의 주요 3D 소프트웨어 응용 프로그램에서 지원합니다

.USDC 파일이란 무엇입니까?

A ".USDC"파일은 3D 그래픽 및 컴퓨터 그래픽 렌더링과 관련된 파일 형식입니다. USDC는 보편적 인 장면 설명 구성을 나타냅니다. Pixar Animation Studios에서 개발 한 파일 형식이며 다양한 응용 프로그램 및 플랫폼에서 3D 장면 및 자산의 효율적인 교환 및 공유에 사용됩니다.

USDC 형식은 USD (범용 장면 설명) 형식을 기반으로하며, 3D 장면 정보를 표현하고 교환하기위한 확장 가능하고 확장 가능한 솔루션을 제공하도록 설계되었습니다. USD는 애니메이션, 시각적 효과 및 컴퓨터 그래픽 산업의 맥락에서 크고 복잡한 3D 장면과의 작업의 복잡성을 해결하기 위해 개발되었습니다.

.USDC 파일을 여는 방법?

.USDC 파일을 열려면 USDC (Universal Scene Description Composition) 파일 형식을 지원하는 소프트웨어가 필요합니다. .USDC 파일을 열 수있는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 3D 그래픽 소프트웨어 : .USDC 파일을 여는 가장 일반적인 방법은 형식을 지원하는 3D 그래픽 소프트웨어를 사용하는 것입니다. 인기있는 소프트웨어 옵션은 다음과 같습니다.

    • Pixar의 USDView : 이것은 USD 및 USDC 파일을 볼 수 있도록 특별히 설계된 Pixar에서 제공하는 독립형 뷰어입니다. 파일의 내용을 검사하고 탐색 할 수있는 가벼운 도구입니다.

    • Autodesk Maya : Maya는 USDC를 포함하여 USD 형식을 지원하는 널리 사용되는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어입니다. USDC 파일을 Maya로 가져와 3D 자산 및 장면과 함께 작동 할 수 있습니다.

    • Sidefx Houdini : Houdini는 USD 형식을 지원하는 또 다른 강력한 3D 소프트웨어입니다. 다양한 창의적 목적으로 Houdini 내에서 USDC 파일을 가져오고 조작 할 수 있습니다.

    • 블렌더 : 블렌더는 USDC 형식을 기본적으로 지원하지는 않지만 USD 및 USDC 파일을 블렌더로 가져올 수있는 타사 애드온이 있습니다.

  2. 게임 엔진 및 실시간 응용 프로그램 : 일부 게임 엔진 및 실시간 응용 프로그램은 USDC 형식도 지원합니다. 예를 들어:

    • Unity : Unity에는 USD 통합이있어 USDC 파일을 포함한 USD 자산을 Unity 프로젝트로 가져올 수 있습니다.

    • Unreal Engine : Unreal Engine은 USD 및 USDC를 지원하여 USD 기반 자산 및 장면을 가져오고 작업 할 수 있습니다.

  3. 온라인 플랫폼 및 도구 : 일부 온라인 플랫폼 및 도구는 USDC 파일을 보거나 변환 할 수있는 기능을 제공 할 수 있습니다. 민감한 파일을 업로드하기 전에 항상 해당 플랫폼의 보안 및 정당성을 확인하십시오.

도구 및 소프트웨어의 가용성은 시간이 지남에 따라 다를 수 있으며 USD 형식의 채택이 커짐에 따라 새로운 옵션이 나타날 수 있습니다. .USDC 파일을 열고 작업하는 방법에 대한 특정 지침을 위해 사용중인 소프트웨어에서 제공하는 문서 및 리소스를 확인하십시오.

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