.IMPORT - Rozszerzenie pliku
.import to plik ustawień importowania silnika Godot.
| Funkcje | Opis | 
|---|---|
| Rozszerzenie pliku | .import | 
| Utworzony przez | Godot | 
| Kategoria | Settings | 
.import to plik ustawień importowania silnika Godot.
| Funkcje | Opis | 
|---|---|
| Rozszerzenie pliku | .import | 
| Utworzony przez | Godot | 
| Kategoria | Settings | 
Plik import to plik ustawień stworzony przez Godot Engine, bezpłatny i otwarty silnik gry używany do tworzenia gier 2D i 3D. Zawiera informacje w zwykłym tekście, które opisują, w jaki sposób pliki importowane do projektu .Godot powinny być wyświetlane w projekcie, który może obejmować jakość kompresji dla obrazów i czy wideo.
Gdy użytkownik importuje plik, taki jak plik .escn, .png, .ogg lub .wav, do projektu, plik import jest tworzony w tym samym katalogu co plik importowany. Nazwa pliku import składa się z tej samej nazwy co zaimportowany plik, ale z dołączonym do niego rozszerzenie .import . Na przykład, gdy próbka