.IMPORT - ファイル拡張子
IMPORTはGodotエンジンインポート設定ファイルです。
| 機能 | 説明 | 
|---|---|
| ファイル拡張子 | .import | 
| 開発者 | Godot | 
| カテゴリー | Settings | 
IMPORTはGodotエンジンインポート設定ファイルです。
| 機能 | 説明 | 
|---|---|
| ファイル拡張子 | .import | 
| 開発者 | Godot | 
| カテゴリー | Settings | 
IMPORTファイルは、2Dゲームと3Dゲームの作成に使用される無料でオープンソースゲームエンジンであるGodot Engineによって作成された設定ファイルです。 .godotプロジェクトにインポートされたファイルをプロジェクトに表示する方法を説明するプレーンテキストに情報が含まれています。これには、画像の圧縮品質とビデオループの場合が含まれます。
ユーザーが.escn、.png、.ogg、または.wavファイルなどのファイルをプロジェクトにインポートすると、IMPORTファイルがインポートされたファイルと同じディレクトリに作成されます。 IMPORTファイル名は、インポートされたファイルと同じ名前で構成されていますが、 .import拡張子はそれに追加されています。たとえば、 Sample.WAVがプロジェクトにインポートされると、IMPORTファイルはsample.wav.importという名前です。