.IMPORT - Extensión de archivo
IMPORT es el archivo de configuración de importación de Godot Engine.
Características | Descripción |
---|---|
Extensión de archivo | .import |
Desarrollador por | Godot |
Categoría | Settings |
IMPORT es el archivo de configuración de importación de Godot Engine.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .import |
Desarrollador por | Godot |
Categoría | Settings |
Un archivo IMPORT es un archivo de configuración creado por Godot Engine, un motor de juego de código abierto y gratuito utilizado para crear juegos 2D y 3D. Contiene información en texto plano que describe cómo los archivos importados en un proyecto .Godot deben mostrarse en el proyecto, que puede incluir calidad de compresión para imágenes y si un video buceo.
Cuando un usuario importa un archivo, como un archivo .escn, .png, .ogg o .wav, en el proyecto, se crea un archivo IMPORT en el mismo directorio que el archivo importado. El nombre del archivo IMPORT consiste en el mismo nombre que el archivo importado, pero con la extensión .Import adjunta. Por ejemplo, cuando Sample.wav se importa al proyecto, el archivo IMPORT se llama sample.wav.import .