.CUH - Rozszerzenie pliku

.Nnk to plik nagłówka CUDA.

Funkcja Opis
Rozszerzenie pliku .Cuh
Typ pliku Plik nagłówka CUDA
Zamiar Deklarować funkcje i klasy używane w plikach źródłowych CUDA (pliki .CU)
Korzyści Poprawia czytelność i utrzymanie kodu CUDA i pozwala na ponowne wykorzystanie kodu.
Jak otworzyć Użyj kompilatora CUDA lub edytora tekstu
Jak używać Dołącz plik nagłówka w plikach źródłowych CUDA za pomocą dyrektywy #Include.

Co to jest plik .cuh?

Plik .cuh to plik nagłówka CUDA . CUDA to równoległa platforma obliczeniowa i model programowania opracowany przez NVIDIA do ogólnego obliczeń na jednostkach przetwarzania graficzne (GPU). Pliki nagłówka CUDA służą do deklarowania funkcji i klas używanych w plikach źródłowych CUDA (pliki .CU).

Pliki nagłówka CUDA zwykle zawierają następujące:

  • Type definicje typów danych CUDA, takie jak dim3 i cudaMemcpyKind
  • Deklaracje funkcji CUDA, takie jak kernel_launch i cudaMalloc
  • Deklaracje klasowe dla zajęć CUDA, takie jak cuda::Device i cuda::Stream

Pliki nagłówka CUDA są używane do poprawy czytelności i utrzymania kodu CUDA oraz do ponownego użycia kodu. Uwzględniając plik nagłówka CUDA do pliku .CU, programista może używać funkcji i klas zadeklarowanych w pliku nagłówka bez konieczności ponownego ich ponownego rekultury.

Pliki nagłówka CUDA są zwykle dołączane za pomocą dyrektywy #include . Na przykład, aby uwzględnić plik nagłówka CUDA cuda.h , programista użyłby następującego wiersza kodu:

 #include <cuda.h>

Po uwzględnieniu pliku nagłówka CUDA programista może używać funkcji i klas zadeklarowanych w pliku nagłówka. Na przykład, aby uruchomić jądro CUDA, programista użyłby funkcji kernel_launch :

 kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);

Parametr kernel_name to nazwa funkcji jądra, która ma zostać uruchomiona. Parametry blockDim i gridDim określają wymiary bloków gwintów i bloków siatki, które mają być używane do uruchomienia jądra. Parametr args jest wskaźnikiem argumentów, które mają zostać przekazane do funkcji jądra.

Pliki nagłówka CUDA są istotną częścią rozwoju CUDA. Korzystając z plików nagłówków CUDA, programiści mogą pisać bardziej czytelny, konserwowalny i wielokrotnego użytku kod CUDA.

Jak otworzyć plik .cuh?

Istnieją dwa główne sposoby otwarcia pliku .cuh :

  1. Użyj kompilatora CUDA. Kompilatory CUDA są używane do kompilacji kodu źródłowego CUDA w kodzie maszyny, który można wykonać na procesorze graficznym. Większość kompilatorów CUDA może być również używana do otwierania i przeglądania plików .cuh .
  2. Aby otworzyć plik .cuh za pomocą kompilatora CUDA, po prostu otwórz kompilator i wybierz plik .CUH , który chcesz otworzyć. Następnie kompilator wyświetli zawartość pliku.

  3. Użyj edytora tekstu. Edytory tekstu mogą być używane do otwierania i wyświetlania dowolnego typu pliku tekstowego, w tym plików .cuh . Jednak redaktorzy tekstu nie będą mogli przeanalizować zawartości pliku ani podać żadnych podświetlania składni.
  4. Aby otworzyć plik .cuh za pomocą edytora tekstu, po prostu otwórz edytor tekstu i wybierz plik .cuh, który chcesz otworzyć. Edytor tekstu wyświetli następnie zawartość pliku.

Jeśli planujesz edytować plik .CUH , zaleca się użycie kompilatora CUDA, który obsługuje podświetlenie składni. Ułatwi to czytanie i zrozumienie kodu.

Oto kilka przykładów kompilatorów CUDA i edytorów tekstowych, których można użyć do otwarcia plików .cuh:

Należy pamiętać, że otwarcie pliku .cuh w edytorze tekstu może nie być kompatybilne ze wszystkimi systemami operacyjnymi.

Jak utworzyć plik nagłówka CUDA?

Aby utworzyć plik nagłówka CUDA , możesz użyć dowolnego edytora tekstu. Zaleca się jednak użycie edytora tekstu, który obsługuje podświetlenie składni dla kodu CUDA.

Aby utworzyć nowy plik nagłówka CUDA, po prostu utwórz nowy plik tekstowy i zapisz go z rozszerzeniem .cuh. Na przykład możesz zapisać plik jako my_header.cuh .

Po utworzeniu pliku nagłówka możesz zacząć dodawać deklaracje dla funkcji i klas. Na przykład następujący kod pokazuje prosty plik nagłówka CUDA, który deklaruje funkcję o nazwie add_numbers :

 #pragma once // Declares a function that adds two numbers and returns the result. __global__ void add_numbers(int a, int b, int *result) { *result = a + b; }

Po dodaniu deklaracji do pliku nagłówka możesz go zapisać. Następnie możesz dołączyć plik nagłówka w plikach kodu źródłowego CUDA (pliki .cu) za pomocą dyrektywy #include . Na przykład następujący kod pokazuje, jak dołączyć plik nagłówka my_header.cuh do pliku źródłowego CUDA:

 #include <cuda.h> #include "my_header.cuh" int main() { int a = 10; int b = 20; int result; // Launches the `add_numbers` kernel to add the two numbers. add_numbers<<<1, 1>>>(a, b, &result); // Prints the result to the console. printf("Result: %d\n", result); return 0; }

Gdy kompilator CUDA kompiluje plik źródłowy, będzie on zawierał deklaracje z pliku nagłówka. Pozwala to programistowi korzystać z funkcji i klas zadeklarowanych w pliku nagłówka bez konieczności ich ponownego ponownego ponownego rekultury.

Oto kilka wskazówek dotyczących tworzenia plików nagłówka CUDA:

  • Użyj definicji typów, aby uniknąć zderzeń nazw.
  • Oddzielne deklaracje od implementacji.
  • Użyj komentarzy, aby udokumentować swój kod.
  • Dokładnie przetestuj pliki nagłówka przed użyciem ich w kodzie produkcyjnym.

Jak używać plików nagłówka CUDA w swoim kodzie?

Aby użyć plików nagłówka CUDA w kodzie, musisz je podać w plikach źródłowych CUDA (pliki .cu) przy użyciu dyrektywy #include . Na przykład następujący kod pokazuje, jak dołączyć plik nagłówka CUDA cuda.h :

 #include <cuda.h>

Po uwzględnieniu pliku nagłówka CUDA możesz użyć funkcji i klas zadeklarowanych w pliku nagłówka. Na przykład następujący kod pokazuje, jak uruchomić jądro CUDA:

 kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);

Parametr kernel_name to nazwa funkcji jądra, która ma zostać uruchomiona. Parametry blockDim i gridDim określają wymiary bloków gwintów i bloków siatki, które mają być używane do uruchomienia jądra. Parametr args jest wskaźnikiem argumentów, które mają zostać przekazane do funkcji jądra.

Pliki nagłówka CUDA są również używane do deklarowania typów i stałych używanych w kodzie CUDA. Na przykład następujący kod pokazuje, jak zadeklarować typ danych CUDA o nazwie dim3 :

 typedef struct { int x; int y; int z; } dim3;

Pliki nagłówka CUDA są istotną częścią rozwoju CUDA. Korzystając z plików nagłówków CUDA, programiści mogą pisać bardziej czytelny, konserwowalny i wielokrotnego użytku kod CUDA.

Oto kilka wskazówek dotyczących używania plików nagłówka CUDA w twoim kodzie:

  • Użyj dyrektywy #include , aby dołączyć potrzebne pliki nagłówka.
  • Użyj definicji typów, aby uniknąć zderzeń nazw.
  • Użyj komentarzy, aby udokumentować swój kod.
  • Dokładnie przetestuj kod przed użyciem go w produkcji.

Typowe błędy w plikach i rozwiązaniach nagłówka CUDA?

Oto kilka typowych błędów w plikach i rozwiązaniach nagłówka CUDA:

Błąd: cuda.h: No such file or directory

Rozwiązanie: Upewnij się, że pliki nagłówka CUDA są instalowane w systemie. Jeśli zostaną zainstalowane, upewnij się, że kompilator jest skonfigurowany do poszukiwania ich we właściwym katalogu. Możesz sprawdzić ustawienia konfiguracji kompilatora, uruchamiając kompilator z opcją -v .

Błąd: #include <cuda.h> not found

Rozwiązanie: Upewnij się, że dołączasz plik nagłówka CUDA we właściwym pliku. Pliki nagłówka CUDA mogą być zawarte tylko w plikach źródłowych CUDA (pliki .cu).

Błąd: redefinition of type 'dim3'

Rozwiązanie: Upewnij się, że deklarujesz typ dim3 tylko raz. Pliki nagłówka CUDA często zawierają wiele deklaracji dla tego samego typu, ale powinieneś dołączyć tylko jedną z deklaracji w swoim kodzie.

Błąd: cannot call a function that has not been declared

Rozwiązanie: Upewnij się, że zadeklarowałeś funkcję, którą dzwonisz. Pliki nagłówka CUDA zazwyczaj zawierają deklaracje dla wszystkich dostępnych funkcji, ale należy sprawdzić dokumentację, aby upewnić się.

Błąd: syntax error: unexpected token 'global'

Rozwiązanie: Upewnij się, że używasz poprawnej składni do deklarowania funkcji CUDA. Funkcje jądra CUDA należy zadeklarować za pomocą global słowa kluczowego.

To tylko niektóre z najczęstszych błędów z plikami nagłówka CUDA. Jeśli masz problemy z określonym błędem, zapoznaj się z dokumentacją CUDA lub poproś o pomoc na forum CUDA.

Oto kilka dodatkowych wskazówek dotyczących unikania błędów z plikami nagłówka CUDA:

  • Użyj dyrektywy #pragma once u góry plików nagłówka, aby uniemożliwić im wiele razy.
  • Użyj typuDefs, aby uniknąć zderzeń nazw.
  • Użyj komentarzy, aby udokumentować swój kod.

NVIDIA

Source code and script

N/A

Nowe rozszerzenie plików Ostatnio zaktualizowane Pliki obrazów 3D Pliki audio Pliki kopii zapasowej Pliki CAD Pliki Raw z aparatu Pliki skompresowane Pliki danych Pliki bazy danych Pliki programisty Pliki obrazów dysków Zakodowane pliki Pliki wykonywalne Pliki czcionek Pliki GIS Pliki gier Różne pliki Pliki układu strony Pliki wtyczek Pliki obrazów rastrowych Pliki ustawień Pliki arkusza kalkulacyjnego Pliki systemowe Pliki tekstowe Pliki obrazów wektorowych Pliki wideo Pliki internetowe Pliki e-booków