.ULX - Bestandsextensie

ULX is Glulx Game -bestand.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .ulx
Formaat N/A
Ontwikkelaar door Andrew Plotkin
Categorie Game

Wat is een ULX -bestand?.

De ULX -bestandsextensie is gekoppeld aan de Glulx en gebruikt voor zijn gegevensbestanden.

Glulx is een draagbare VM, zoals de Z-machine. In tegenstelling tot de Z-machine, gebruikt het 32-bits gegevens en adressen, zodat het spelbestanden tot vier gigabytes lang kan verwerken. In tegenstelling tot de Z-machine, heeft het native ondersteuning voor GLK I/O, zodat gamebestanden elke mogelijkheden kunnen gebruiken die GLK biedt. Net als de Z-Machine-nogmaals-kun je games schrijven in de informatie over informatie en ze compileren met Glulx-spelbestanden.

Deze invoer van het ULX -bestandstype werd gemarkeerd als verouderd en niet langer ondersteunde bestandsindeling.

Dit type bestand wordt niet langer actief gebruikt en is hoogstwaarschijnlijk verouderd. Dit is meestal het geval voor systeembestanden in oude besturingssystemen, bestandstypen van lange stopgezette software of eerdere versies van bepaalde bestandstypen (zoals documenten, projecten enz.) Die werden vervangen in hogere versies van hun oorspronkelijke programma's.

Een ULX -bestandsextensie is gerelateerd aan de Glulx -software en gebruikt voor zijn gegevensbestanden.


Hoe te openen: dit bestandstype is niet bedoeld om direct te worden geopend, er is geen software die er rechtstreeks kan openen en ermee kan werken, of er is geen informatie beschikbaar in openbare bronnen over het openen van dit bestandstype. Dit is meestal het geval van sommige interne gegevensbestanden, caches, tijdelijke bestanden enz.
Hoe converteren: voor zover we weten, kan dit .ULX -bestandstype niet worden geconverteerd naar een ander bestandsformaat. Dit is meestal het geval van systeem-, configuratie-, tijdelijke of gegevensbestanden met gegevens die exclusief zijn voor slechts één software en gebruikt voor zijn eigen doeleinden. Ook kunnen sommige eigen of gesloten bestandsindelingen niet worden omgezet in meer gebruikelijke bestandstypen om het intellectuele eigendom van de ontwikkelaar te beschermen, wat bijvoorbeeld het geval is van sommige door DRM beveiligde multimediabestanden.

Andrew Plotkin

Game

N/A

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden