.ULX - Dateierweiterung

ULX ist Glulx -Spieldatei.

Funktionen Beschreibung
Dateierweiterung .ulx
Format N/A
Entwickler von Andrew Plotkin
Kategorie Game

Was ist eine ULX -Datei?.

Die ULX -Dateierweiterung ist dem Glulx zugeordnet und für ihre Datendateien verwendet.

Glulx ist eine tragbare VM wie die Z-Machine. Im Gegensatz zur Z-Machine verwendet es 32-Bit-Daten und -adressen, sodass die Spieldateien bis zu vier Gigabyte lange verarbeiten können. Im Gegensatz zur Z-Machine wird auch die native Unterstützung für GLK-E/A unterstützt, sodass Spieldateien alle Funktionen für GLK verwenden können. Wie die Z-Machine-wieder-können Sie jedoch Spiele in die Informationssprache schreiben und sie zu Glulx-Spieldateien kompilieren.

Dieser ULX -Dateitypeintrag wurde als veraltet gekennzeichnet und kein Dateiformat mehr unterstützt.

Diese Art von Datei wird nicht mehr aktiv verwendet und höchstwahrscheinlich veraltet. Dies ist in der Regel der Fall für Systemdateien in alten Betriebssystemen, Dateitypen aus langbörblichen Software oder frühere Versionen bestimmter Dateitypen (wie Dokumente, Projekte usw.), die in höheren Versionen ihrer ursprünglichen Programme ersetzt wurden.

Eine ULX -Dateierweiterung bezieht sich auf die Glulx -Software und wird für ihre Datendateien verwendet.


So öffnen Sie: Dieser Dateityp ist nicht direkt geöffnet, es gibt keine Software, die direkt geöffnet und direkt damit funktioniert, oder es gibt keine Informationen in öffentlichen Quellen über das Öffnen dieses Dateityps. Dies ist normalerweise in einigen internen Datendateien, Caches, temporären Dateien usw. der Fall.
Wie konvertieren Sie: Soweit wir wissen, kann dieser .ULX -Dateityp nicht in ein anderes Dateiformat konvertiert werden. Dies gilt normalerweise bei System-, Konfigurations-, Tempor- oder Datendateien, die Daten ausschließlich für eine Software enthalten und für eigene Zwecke verwendet werden. Auch einige proprietäre oder geschlossene Dateiformate können nicht in häufigere Dateitypen konvertiert werden, um das geistige Eigentum des Entwicklers zu schützen, was beispielsweise der Fall einiger DRM-geschützter Multimedia-Dateien ist.

Andrew Plotkin

Game

N/A

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