.ULX - Extensión de archivo

ULX es el archivo de juego Glulx.

Características Descripción
Extensión de archivo .ulx
Formato N/A
Desarrollador por Andrew Plotkin
Categoría Game

¿Qué es un archivo ULX?

La extensión del archivo ULX está asociada con GLULX y se usa para sus archivos de datos.

Glulx es una VM portátil, como la máquina Z. A diferencia de la máquina Z, utiliza datos y direcciones de 32 bits, por lo que puede manejar archivos de juego de hasta cuatro gigabytes de largo. También a diferencia de la máquina Z, tiene soporte nativo para E/S GLK, por lo que los archivos de juego pueden usar cualquier capacidad que GLK proporcione. Sin embargo, al igual que la máquina Z, nuevamente, puede escribir juegos en el lenguaje Inform y compilarlos a los archivos de juegos Glulx.

Esta entrada de tipo de archivo ULX se marcó como un formato de archivo obsoleto y ya no compatible.

Este tipo de archivo ya no se usa activamente y probablemente sea obsoleto. Este es típicamente el caso de los archivos del sistema en sistemas operativos antiguos, tipos de archivos del software largo descontinuado o versiones anteriores de ciertos tipos de archivos (como documentos, proyectos, etc.) que fueron reemplazados en versiones más altas de sus programas originales.

Una extensión de archivo ULX está relacionada con el software GLULX y se usa para sus archivos de datos.


Cómo abrir: este tipo de archivo no está destinado a abrirse directamente, no hay un software que pueda abrir y trabajar con él directamente, o no hay información disponible en fuentes públicas sobre la apertura de este tipo de archivo. Este suele ser el caso de algunos archivos de datos internos, cachés, archivos temporales, etc.
Cómo convertir: hasta donde sabemos, este tipo de archivo .ULX no se puede convertir en ningún otro formato de archivo. Este suele ser el caso de los archivos del sistema, configuración, temporales o de datos que contienen datos exclusivos de un solo software y se usan para sus propios fines. Además, algunos formatos de archivo cerrados o patentados no pueden convertirse a tipos de archivos más comunes para proteger la propiedad intelectual del desarrollador, que es, por ejemplo, el caso de algunos archivos multimedia protegidos por DRM.

Andrew Plotkin

Game

N/A

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