.XUI - Rozszerzenie pliku

.xui to pliki skóry Xbox 360, pliki interfejsu użytkownika XML.

Kluczowa cecha Opis
Typ pliku Xbox 360 Plik skóry lub plik interfejsu użytkownika XML
Pierwsze użycie Dostosowywanie wyglądu i wyczucia pulpitu Xbox 360 lub tworzenie bogatych aplikacji internetowych (RIA)
Powiązane oprogramowanie Narzędzie Xbox UI, MBN Platform Editor, dowolny edytor tekstu
Konwersja Pliki skóry Xbox 360 nie można przekonwertować na inne formaty. Pliki interfejsu użytkownika XML można przekonwertować na HTML, JavaScript i CSS przy użyciu kompilatora platformy MBN xui.
Częste problemy Pliki skóry Xbox 360 mogą spowodować awarię Xbox 360, jeśli nie są odpowiednio sformatowane. Pliki interfejsu użytkownika XML mogą spowodować, że RIA pojawią się nieprawidłowo lub działać niewłaściwie, jeśli zawierają błędy.
Najlepsze praktyki Postępuj zgodnie z wytycznymi dostarczonymi przez Microsoft podczas tworzenia plików skóry Xbox 360. Postępuj zgodnie z najlepszymi praktykami tworzenia XML podczas tworzenia plików interfejsu użytkownika XML.

Co to jest plik XUI ?

Istnieją dwa główne typy plików XUI :

  • Pliki skóry Xbox 360

Pliki XUI używane dla pulpitów nawigacyjnych Xbox 360 są tworzone i edytowane za pomocą narzędzia Xbox UI, które jest częścią Xbox SDK firmy Microsoft. Pliki te zawierają informacje graficzne i układu dla pulpitu nawigacyjnego i mogą być używane do dostosowania wyglądu interfejsu Xbox. Pliki XUI są kompilowane w binarnych plikach .xur, które są plikami interfejsu użytkownika używanego przez Xbox.

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

Pliki XUI używane do bogatych aplikacji internetowych (RIA) są tworzone za pomocą edytora xui, który jest częścią platformy MBN. Pliki te są w formacie XML i zawierają układ i funkcjonalność RIA. Pliki XUI są konwertowane na pliki interfejsu użytkownika specyficzne dla kanału w czasie wykonywania przez silnik xui.

Najczęstszym zastosowaniem plików XUI jest pliki skóry Xbox 360. Pliki te służą do dostosowania wyglądu pulpitu nawigacyjnego Xbox 360. Pliki XUI dla RIA są mniej powszechne, ale można je użyć do tworzenia szerokiej gamy aplikacji internetowych.

Podsumowując, pliki XUI mogą być plikami skóry dla pulpitu nawigacyjnego Xbox 360 lub plików interfejsu użytkownika XML dla RIA. Typ pliku XUI można określić w kontekście, w którym jest używany.

Jakie oprogramowanie może otworzyć plik Xui ?

  • Pliki skóry Xbox 360
  • Następujące oprogramowanie może otworzyć pliki skóry Xbox 360:

    • Narzędzie Xbox UI (część Microsoft Xbox SDK)

    • Horizon (narzędzie modowania)

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

  • Następujące oprogramowanie może otworzyć pliki interfejsu użytkownika XML:

    • Platforma MBN xui edytor
    • Dowolny edytor tekstu

Jak utworzyć plik XUI ?

  • Pliki skóry Xbox 360

Aby utworzyć plik skóry pulpitu Xbox 360, musisz użyć narzędzia Xbox UI. Narzędzie Xbox UI jest częścią Microsoft Xbox SDK. Po zainstalowaniu SDK Xbox możesz uruchomić narzędzie Xbox Ui, aby uruchomić> Wszystkie programy> Microsoft Xbox Sdk> narzędzie interfejsu Xbox.

Aby utworzyć nowy plik XUI , kliknij menu pliku i wybierz NOWOŚĆ. Następnie wybierz rodzaj skóry, którą chcesz utworzyć. Narzędzie Xbox UI obsługuje kilka różnych rodzajów skór, w tym skórki deski rozdzielczej, skórki z płytkami do gier i skórki z płytkami osiągnięć.

Po wybraniu rodzaju skóry, którą chcesz utworzyć, będziesz mógł zacząć dodawać grafikę i informacje o układzie do skóry. Narzędzie Xbox UI zapewnia różnorodne narzędzia do tworzenia i edytowania skór, w tym interfejs przeciągania i upływu, siatkę właściwości i okienko podglądu.

Po zakończeniu tworzenia skóry możesz ją zapisać, klikając menu pliku i wybierając zapisz.

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

Aby utworzyć plik interfejsu użytkownika XML, możesz użyć dowolnego edytora tekstu. Zaleca się jednak użycie edytora tekstu obsługującego podświetlenie składni XML. Ułatwi to czytanie i edytowanie pliku XUI .

Aby utworzyć nowy plik interfejsu użytkownika XML, po prostu utwórz nowy plik tekstowy i zapisz go z rozszerzeniem .xui. Następnie możesz zacząć dodawać znacznik XML do pliku. Znacznik XML zdefiniuje układ i funkcjonalność RIA.

Po zakończeniu tworzenia pliku interfejsu użytkownika XML możesz go zapisać i użyć go do utworzenia RIA.

Jak edytować plik XUI ?

  • Pliki skóry Xbox 360

Aby edytować plik skóry pulpitu Xbox 360, musisz użyć narzędzia Xbox UI. Po otwarciu pliku XUI w narzędziu interfejsu Xbox możesz wprowadzić zmiany w informacji graficznej i układu. Narzędzie Xbox UI zapewnia różnorodne narzędzia do edytowania skór, w tym interfejs przeciągania i upuszczania, siatkę właściwości i okienkę podglądu.

Po zakończeniu edycji skóry możesz ją zapisać, klikając menu pliku i wybierając zapisz.

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

Aby edytować plik interfejsu użytkownika XML, możesz użyć dowolnego edytora tekstu. Zaleca się jednak użycie edytora tekstu obsługującego podświetlenie składni XML. Ułatwi to czytanie i edytowanie pliku XUI .

Aby edytować plik interfejsu użytkownika XML, po prostu otwórz plik w edytorze tekstu i dokonaj pożądanych zmian. Następnie zapisz plik.

Jak przekonwertować plik XUI na inny format?

  • Pliki skóry Xbox 360

Pliki skóry Xbox 360 nie można przekonwertować na inne formaty.

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

Pliki interfejsu użytkownika XML można przekonwertować na inne formaty za pomocą kompilatora platformy MBN xui. Kompilator xui może przekonwertować plik XUI S na HTML, JavaScript i CSS.

Aby przekonwertować plik interfejsu użytkownika XML na inny format, otwórz plik XUI w kompilatorze platformy MBN xui. Następnie wybierz żądany format wyjściowy i kliknij przycisk Konwertuj.

Jakie są różne typy plików XUI ?

  • Pliki skóry Xbox 360
  • Istnieje kilka różnych rodzajów plików skóry Xbox 360, w tym:

    • Skórki na deskę rozdzielczą

    • Skórki z płytkami

    • Skórki z płytkami osiągnięć

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

  • Istnieje tylko jeden typ pliku interfejsu użytkownika XML.

Najlepsze praktyki korzystania z plików XUI

  • Pliki skóry Xbox 360

Podczas tworzenia plików skóry pulpitu Xbox 360 ważne jest przestrzeganie wytycznych dostarczonych przez Microsoft. Te wytyczne można znaleźć w dokumentacji narzędzia Xbox Ui.

  • Pliki interfejsu użytkownika XML

Tworząc pliki interfejsu użytkownika XML, ważne jest, aby przestrzegać najlepszych praktyk rozwoju XML. Te najlepsze praktyki obejmują użycie prawidłowej składni XML, użycie sensownego elementu i nazw atrybutów oraz użycie komentarzy do dokumentowania kodu.

Jakie są powszechne problemy z plikami i rozwiązaniami XUI ?

Powszechne problemy z pulpitami i rozwiązaniami pulpitu Xbox 360

  • Problem: Xbox 360 rozbija się po nałożeniu skóry.

  • Gaza: Upewnij się, że skóra jest odpowiednio sformatowana i że nie zawiera żadnych błędów. Możesz użyć narzędzia Xbox UI do walidacji skóry.

  • Problem: Skóra nie pojawia się poprawnie na Xbox 360.

  • Rozwiązanie: Upewnij się, że skóra stosuje prawidłową rozdzielczość i że nie używa żadnej nieobsługiwanej grafiki ani czcionek. Możesz użyć narzędzia Xbox UI do podglądu skóry.

  • Problem: Skóra powoduje zamarznięcie Xbox 360.

  • Rozwiązanie: Upewnij się, że skóra nie używa żadnej dużej lub złożonej grafiki. Możesz spróbować użyć mniejszej lub prostszej grafiki, aby sprawdzić, czy rozwiązuje to problem.

Powszechne problemy z plikami i rozwiązaniami interfejsu użytkownika XML

  • Problem: RIA nie pojawia się poprawnie w przeglądarce internetowej.

  • Rozwiązanie: Upewnij się, że plik XUI jest prawidłowy XML i że nie zawiera żadnych błędów. Możesz użyć walidacza XML do weryfikacji pliku XUI .

  • Problem: RIA nie działa poprawnie.

  • Rozwiązanie: Upewnij się, że plik XUI używa poprawnej składni i że nie używa żadnych nieobsługiwanych funkcji. Możesz użyć dokumentacji Platforma MBN xui, aby dowiedzieć się więcej o składni xui.

  • Problem: RIA jest powolna.

  • Rozwiązanie: Upewnij się, że plik XUI nie używa żadnej dużej lub złożonej grafiki. Możesz spróbować użyć mniejszej lub prostszej grafiki, aby sprawdzić, czy poprawia to czas ładowania.

Microsoft

Skin

N/A

Nowe rozszerzenie plików Ostatnio zaktualizowane Pliki obrazów 3D Pliki audio Pliki kopii zapasowej Pliki CAD Pliki Raw z aparatu Pliki skompresowane Pliki danych Pliki bazy danych Pliki programisty Pliki obrazów dysków Zakodowane pliki Pliki wykonywalne Pliki czcionek Pliki GIS Pliki gier Różne pliki Pliki układu strony Pliki wtyczek Pliki obrazów rastrowych Pliki ustawień Pliki arkusza kalkulacyjnego Pliki systemowe Pliki tekstowe Pliki obrazów wektorowych Pliki wideo Pliki internetowe Pliki e-booków