.XUI - Bestandsextensie

.xui is Xbox 360 Dashboard Skin Files, XML gebruikersinterfacebestanden.

Belangrijk kenmerk Beschrijving
Bestandstype Xbox 360 Dashboard Skin File of XML gebruikersinterfacebestand
Primair gebruik Het look en gevoel van het Xbox 360 -dashboard aanpassen of rijke internettoepassingen maken (RIAS)
Bijbehorende software Xbox UI -tool, MBN -platform xui -editor, elke teksteditor
Conversie Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden kunnen niet worden geconverteerd naar andere formaten. XML -gebruikersinterfacebestanden kunnen worden geconverteerd naar HTML, JavaScript en CSS met behulp van de MBN -platform xui -compiler.
Veel voorkomende problemen Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden kunnen ervoor zorgen dat de Xbox 360 crasht als ze niet correct zijn opgemaakt. XML -gebruikersinterfacebestanden kunnen ervoor zorgen dat RIA's onjuist verschijnen of onjuist functioneren als ze fouten bevatten.
Best practices Volg de richtlijnen van Microsoft bij het maken van Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden. Volg de best practices voor XML -ontwikkeling bij het maken van XML -gebruikersinterfacebestanden.

Wat is een XUI -bestand ?

Er zijn twee hoofdtypen XUI -bestand s:

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden

XUI -bestand S gebruikt voor Xbox 360 Dashboards worden gemaakt en bewerkt met de Xbox UI -tool, die deel uitmaakt van Microsoft's Xbox SDK. Deze bestanden bevatten afbeeldingen en lay -outinformatie voor het dashboard en kunnen worden gebruikt om het uiterlijk van de Xbox -interface aan te passen. XUI -bestanden worden samengesteld in binaire .xur -bestanden, de UI -bestanden die door de Xbox worden gebruikt.

  • XML gebruikersinterfacebestanden

XUI -bestand S gebruikt voor Rich Internet Applications (RIA's) worden gemaakt met behulp van de xui -editor, die deel uitmaakt van het MBN -platform. Deze bestanden staan ​​in XML -formaat en bevatten de lay -out en functionaliteit van RIA's. XUI-bestanden worden tijdens runtime omgezet in kanaalspecifieke UI-bestanden door de xui-engine.

Het meest voorkomende gebruik van XUI -bestand S is voor Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden. Deze bestanden worden gebruikt om het uiterlijk van het Xbox 360 -dashboard aan te passen. XUI-bestand S voor RIA's komt minder vaak voor, maar ze kunnen worden gebruikt om een ​​breed scala aan webgebaseerde applicaties te maken.

Samenvattend kan XUI -bestand S huidbestanden zijn voor het Xbox 360 Dashboard of XML -gebruikersinterfacebestanden voor RIA's. Het type XUI -bestand kan worden bepaald door de context waarin het wordt gebruikt.

Welke software kan XUI -bestanden openen?

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden
  • De volgende software kan Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden openen:

    • Xbox UI -tool (onderdeel van de Microsoft Xbox SDK)

    • Horizon (Modding Tool)

  • XML gebruikersinterfacebestanden

  • De volgende software kan XML -gebruikersinterfacebestanden openen:

    • MBN -platform xui -editor
    • Elke teksteditor

Hoe maak ik een XUI -bestand ?

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden

Om een ​​Xbox 360 Dashboard Skin -bestand te maken, moet u de Xbox UI -tool gebruiken. De Xbox UI -tool maakt deel uit van de Microsoft Xbox SDK. Nadat u de Xbox SDK hebt geïnstalleerd, kunt u de Xbox UI -tool starten door te beginnen> Alle programma's> Microsoft Xbox SDK> Xbox UI -tool.

Om een ​​nieuw XUI -bestand te maken, klikt u op het menu Bestand en selecteert u NIEUW. Selecteer vervolgens het type huid dat u wilt maken. De Xbox UI -tool ondersteunt verschillende soorten skins, waaronder dashboard -skins, speltegelshuiden en prestatietegelhuiden.

Nadat u het type huid hebt geselecteerd dat u wilt maken, kunt u beginnen met het toevoegen van afbeeldingen en lay -outinformatie aan de huid. De Xbox UI-tool biedt een verscheidenheid aan tools voor het maken en bewerken van skins, waaronder een drag-and-drop-interface, een eigenschapsnet en een previewvenster.

Wanneer u klaar bent met het maken van uw huid, kunt u deze opslaan door op het menu Bestand te klikken en opslaan te selecteren.

  • XML gebruikersinterfacebestanden

Om een ​​XML -gebruikersinterfacebestand te maken, kunt u elke teksteditor gebruiken. Het wordt echter aanbevolen dat u een teksteditor gebruikt die XML -syntaxis ondersteunt. Dit maakt het gemakkelijker om het XUI -bestand te lezen en te bewerken.

Om een ​​nieuw XML -gebruikersinterfacebestand te maken, maakt u eenvoudig een nieuw tekstbestand en slaat u dit op met de .xui -extensie. Vervolgens kunt u beginnen met het toevoegen van XML -markup aan het bestand. De XML -opmaak zal de lay -out en functionaliteit van de RIA definiëren.

Nadat u klaar bent met het maken van uw XML -gebruikersinterfacebestand, kunt u het opslaan en gebruiken om een ​​RIA te maken.

Hoe bewerk ik een XUI -bestand ?

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden

Om een ​​Xbox 360 Dashboard Skin -bestand te bewerken, moet u de Xbox UI -tool gebruiken. Nadat u het XUI -bestand in de Xbox UI -tool hebt geopend, kunt u wijzigingen aanbrengen in de afbeeldingen en lay -outinformatie. De Xbox UI-tool biedt een verscheidenheid aan tools voor het bewerken van skins, waaronder een drag-and-drop-interface, een eigenschapsnet en een preview-paneel.

Wanneer u klaar bent met het bewerken van uw huid, kunt u deze opslaan door op het menu Bestand te klikken en opslaan te selecteren.

  • XML gebruikersinterfacebestanden

Om een ​​XML -gebruikersinterfacebestand te bewerken, kunt u elke teksteditor gebruiken. Het wordt echter aanbevolen dat u een teksteditor gebruikt die XML -syntaxis ondersteunt. Dit maakt het gemakkelijker om het XUI -bestand te lezen en te bewerken.

Om een ​​XML -gebruikersinterfacebestand te bewerken, opent u het bestand eenvoudig in een teksteditor en brengt u de gewenste wijzigingen aan. Sla vervolgens het bestand op.

Hoe converteer ik een XUI -bestand naar een ander formaat?

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden

Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden kunnen niet worden geconverteerd naar andere formaten.

  • XML gebruikersinterfacebestanden

XML -gebruikersinterfacebestanden kunnen worden geconverteerd naar andere formaten met behulp van de MBN -platform xui -compiler. De xui -compiler kan XUI -bestand S converteren naar HTML, JavaScript en CSS.

Om een ​​XML -gebruikersinterfacebestand naar een ander formaat te converteren, opent u het XUI -bestand in het MBN -platform xui -compiler. Selecteer vervolgens het gewenste uitvoerformaat en klik op de knop Converteren.

Wat zijn de verschillende soorten XUI -bestanden ?

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden
  • Er zijn verschillende soorten Xbox 360 Dashboard -huidbestanden, waaronder:

    • Dashboard -skins

    • Speltegelhuiden

    • Prestatietegelhuiden

  • XML gebruikersinterfacebestanden

  • Er is slechts één type XML -gebruikersinterfacebestand.

De best practices voor het gebruik van XUI -bestand S

  • Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden

Bij het maken van Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden is het belangrijk om de richtlijnen van Microsoft te volgen. Deze richtlijnen zijn te vinden in de Xbox UI -tooldocumentatie.

  • XML gebruikersinterfacebestanden

Bij het maken van XML -gebruikersinterfacebestanden is het belangrijk om de best practices voor XML -ontwikkeling te volgen. Deze best practices omvatten het gebruik van een geldige XML -syntaxis, het gebruik van een zinvolle element- en kenmerknamen en het gebruik van opmerkingen om de code te documenteren.

Wat zijn veel voorkomende problemen met XUI -bestand S en oplossingen?

Veel voorkomende problemen met Xbox 360 Dashboard Skin -bestanden en oplossingen

  • Probleem: de Xbox 360 crasht wanneer de huid wordt aangebracht.

  • Olution: zorg ervoor dat de huid correct is opgemaakt en dat deze geen fouten bevat. U kunt het Xbox UI -tool gebruiken om de huid te valideren.

  • Probleem: de huid verschijnt niet correct op de Xbox 360.

  • Oplossing: zorg ervoor dat de huid de juiste resolutie gebruikt en dat deze geen niet -ondersteunde afbeeldingen of lettertypen gebruikt. U kunt de Xbox UI -tool gebruiken om een ​​voorbeeld van de huid te bekijken.

  • Probleem: de huid zorgt ervoor dat de Xbox 360 bevriest.

  • Oplossing: zorg ervoor dat de huid geen grote of complexe afbeeldingen gebruikt. U kunt proberen kleinere of eenvoudigere afbeeldingen te gebruiken om te zien of dit het probleem oplost.

Veel voorkomende problemen met XML -gebruikersinterfacebestanden en oplossingen

  • Probleem: de RIA verschijnt niet correct in een webbrowser.

  • Oplossing: zorg ervoor dat het XUI -bestand geldig is XML en dat het geen fouten bevat. U kunt een XML -validator gebruiken om het XUI -bestand te valideren.

  • Probleem: de RIA functioneert niet correct.

  • Oplossing: zorg ervoor dat het XUI -bestand de juiste syntaxis gebruikt en dat het geen niet -ondersteunde functies gebruikt. U kunt de MBN -platform xui -documentatie gebruiken voor meer informatie over de xui -syntaxis.

  • Probleem: de RIA is traag te laden.

  • Oplossing: zorg ervoor dat het XUI -bestand geen grote of complexe afbeeldingen gebruikt. U kunt proberen kleinere of eenvoudigere afbeeldingen te gebruiken om te zien of dit de laadtijd verbetert.

Microsoft

Skin

N/A

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden