.SHADER_BUNDLE - Rozszerzenie pliku

.shader_bundle to grafika gier Avalanche Studios.

Funkcje Opis
Rozszerzenie pliku .shader_bundle
Formatuj N/A
Utworzony przez Avalanche Studios
Kategoria Game

Co znajduje się na tej stronie

  1. Jak otworzyć:
  2. Jak konwertować:

Jakie jest rozszerzenie pliku .shader_bundle?.

Rozszerzenie pliku Shader_bundle jest głównie powiązanym silnikiem gry używanym w grach wyprodukowanych przez Avalanche Studios , w tym:

  • Po prostu przyczyna
  • Myśliwy
  • Po prostu przyczyna 2
  • Renegade ops
  • Hunter: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Po prostu przyczyna 3
  • Final Fantasy XV

Plik .shader_bundle prawdopodobnie przechowuje dane graficzne używane przez silnik gry.


Jak otworzyć:

Ten typ pliku nie ma być bezpośrednio otwierany lub edytowany przez użytkownika końcowego, dostęp do niego jest dostępny podczas wizualizacji grafiki.

Jak konwertować:

O ile nie istnieje jakieś narzędzie modowania do eksportowania lub konwersji tego konkretnego pliku gry, nie można tego zrobić.

Avalanche Studios

Game

N/A

Nowe rozszerzenie plików Ostatnio zaktualizowane Pliki obrazów 3D Pliki audio Pliki kopii zapasowej Pliki CAD Pliki Raw z aparatu Pliki skompresowane Pliki danych Pliki bazy danych Pliki programisty Pliki obrazów dysków Zakodowane pliki Pliki wykonywalne Pliki czcionek Pliki GIS Pliki gier Różne pliki Pliki układu strony Pliki wtyczek Pliki obrazów rastrowych Pliki ustawień Pliki arkusza kalkulacyjnego Pliki systemowe Pliki tekstowe Pliki obrazów wektorowych Pliki wideo Pliki internetowe Pliki e-booków