.SHADER_BUNDLE - Bestandsextensie

SHADER_BUNDLE is Avalanche Studios Game Graphics.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .shader_bundle
Formaat N/A
Ontwikkelaar door Avalanche Studios
Categorie Game

Wat is een SHADER_BUNDLE -bestand?.

De extensie Shader_Bunddle is voornamelijk bijbehorende game -engine die wordt gebruikt in games geproduceerd door Avalanche Studios, waaronder:

  • Alleen reden
  • De Jager
  • Gewoon veroorzaken 2
  • Renegade Ops
  • The Hunter: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Gewoon want 3
  • Final Fantasy XV

Een .shader_bunddle -bestand heeft waarschijnlijk grafische gegevens opgeborgen die door de game -engine worden gebruikt.


Hoe te openen: dit bestandstype is niet bedoeld om rechtstreeks te worden geopend of bewerkt door de eindgebruiker, het is toegankelijk voor de game -engine bij het visualiseren van afbeeldingen.
Hoe converteren: tenzij er een soort modding -tool bestaat voor het exporteren of conversie van dit specifieke spelbestand, kan dit niet worden gedaan.

Avalanche Studios

Game

N/A

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden