.SAMP - Bestandsextensie
SAMP is Nintendo ADPCM Sound Sample -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .samp |
Formaat | N/A |
Ontwikkelaar door | Nintendo |
Categorie | Game |
SAMP is Nintendo ADPCM Sound Sample -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .samp |
Formaat | N/A |
Ontwikkelaar door | Nintendo |
Categorie | Game |
Een SAMP-bestand is een geluidsbestand dat wordt gebruikt door Nintendo GameCube- en Wii-games, zoals Skies of Arcadia Legends en Paper Mario: The Duizendjaars deur. Het bevat gecomprimeerde steekproefgegevens, die de sample rate en lusinformatie omvatten, gecodeerd met behulp van de Nintendo ADPCM -codec. .SAMP-bestanden worden meestal gebruikt voor muziek die op de achtergrond loopt tijdens de gameplay, maar kunnen ook worden gebruikt voor geluidseffecten of personage voice-overs.
SAMP -bestanden zijn te vinden in het .iso -bestand van een spel. Afhankelijk van het spel zijn SAMP -bestanden te vinden in de /sound/proj/ map in het ISO -bestand.
Er zijn geen bekende programma's die SAMP -bestanden ondersteunen. Ze kunnen echter worden geïmporteerd in durf als onbewerkte gegevens, maar er kan ruisinterferentie zijn die het geluid onderbreekt.