.M3 - Bestandsextensie

M3 is Blizzard MDX3 -modelbestand.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .m3
Formaat Binary
Ontwikkelaar door Blizzard Entertainment
Categorie 3D Image

Wat is een M3 -bestand?.

De M3-bestandsextensie is gekoppeld aan Modula-3.

In de informatica is Modula-3 een programmeertaal opgevat als een opvolger van een verbeterde versie van Modula-2.

Hoewel het invloedrijk was in onderzoekscirkels (die de ontwerpen van talen zoals Java, C#en Python) beïnvloeden, is het niet veel in de industrie overgenomen. Het werd ontworpen door Luca Cardelli, Jim Donahue, Mick Jordan, Bill Kalsow en Greg Nelson bij het Digital Equipment Corporation (DEC) Systems Research Center (SRC) en Olivetti in de late jaren 1980.

Het ontwerp werd sterk beïnvloed door werk aan de Modula-2+ -taal die destijds bij SRC werd gebruikt, dat was de taal waarin het besturingssysteem voor de Dec Firefly Multiprocessor Vax Workstation werd geschreven. Zoals het herziene Modula-3-rapport stelt, werd de taal ook beïnvloed door andere talen zoals Mesa, Cedar, Object Pascal, Oberon en Euclid.

De M3-bestanden bevatten broncodes die zijn geschreven in de programmeertaal Modula-3.

Deze invoer van het M3 -bestandstype werd gemarkeerd als verouderd en niet langer ondersteunde bestandsindeling.

Dit type bestand wordt niet langer actief gebruikt en is hoogstwaarschijnlijk verouderd. Dit is meestal het geval voor systeembestanden in oude besturingssystemen, bestandstypen van lange stopgezette software of eerdere versies van bepaalde bestandstypen (zoals documenten, projecten enz.) Die werden vervangen in hogere versies van hun oorspronkelijke programma's.

Een M3-bestandsextensie is gerelateerd aan de Modula-3-programmeertaal Broncodebestanden.


Hoe te openen: dit bestandstype is niet bedoeld om direct te worden geopend, er is geen software die er rechtstreeks kan openen en ermee kan werken, of er is geen informatie beschikbaar in openbare bronnen over het openen van dit bestandstype. Dit is meestal het geval van sommige interne gegevensbestanden, caches, tijdelijke bestanden enz.
Hoe converteren: voor zover we weten, kan dit .M3 -bestandstype niet worden geconverteerd naar een ander bestandsformaat. Dit is meestal het geval van systeem-, configuratie-, tijdelijke of gegevensbestanden met gegevens die exclusief zijn voor slechts één software en gebruikt voor zijn eigen doeleinden. Ook kunnen sommige eigen of gesloten bestandsindelingen niet worden omgezet in meer gebruikelijke bestandstypen om het intellectuele eigendom van de ontwikkelaar te beschermen, wat bijvoorbeeld het geval is van sommige DRM-beveiligde multimediabestanden.

Blizzard Entertainment

3D Image

Binary

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden