.M3 - Dateierweiterung
M3 ist Blizzard MDX3 -Modelldatei.
Funktionen | Beschreibung |
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Dateierweiterung | .m3 |
Format | Binary |
Entwickler von | Blizzard Entertainment |
Kategorie | 3D Image |
M3 ist Blizzard MDX3 -Modelldatei.
Funktionen | Beschreibung |
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Dateierweiterung | .m3 |
Format | Binary |
Entwickler von | Blizzard Entertainment |
Kategorie | 3D Image |
Die M3-Dateierweiterung ist Modula-3 zugeordnet.
In der Informatik ist Modula-3 eine Programmiersprache, die als Nachfolger einer verbesserten Version von Modula-2 konzipiert wird.
Während es in Forschungskreisen (die Entwürfe von Sprachen wie Java, C#und Python beeinflusst) hat, wurde es in der Industrie nicht weit verbreitet. Es wurde in den späten 1980er Jahren von Luca Cardelli, Jim Donahue, Mick Jordan, Bill Kalsow und Greg Nelson vom Digital Equipment Corporation (DEC) Systems Research Center (SRC) und Olivetti entworfen.
Sein Design wurde stark von der Arbeit an der zu diesem Zeitpunkt bei SRC verwendeten Sprache Modula-2+ beeinflusst. Dies war die Sprache, in der das Betriebssystem für das DEC Firefly Multiprocessor Vax Workstation geschrieben wurde. Wie der überarbeitete Modula-3-Bericht sagt, wurde die Sprache auch von anderen Sprachen wie Mesa, Cedar, Objekt Pascal, Oberon und Euklid beeinflusst.
Die M3-Dateien enthalten Quellcodes, die in der Modula-3-Programmiersprache geschrieben wurden.
Dieser M3 -Dateitypeintrag wurde als veraltet gekennzeichnet und kein Dateiformat mehr unterstützt.
Diese Art von Datei wird nicht mehr aktiv verwendet und höchstwahrscheinlich veraltet. Dies ist in der Regel der Fall für Systemdateien in alten Betriebssystemen, Dateitypen aus langbörblichen Software oder frühere Versionen bestimmter Dateitypen (wie Dokumente, Projekte usw.), die in höheren Versionen ihrer ursprünglichen Programme ersetzt wurden.
Eine M3-Dateierweiterung bezieht sich auf die Modula-3-Programmiersprachenquellcode-Dateien.