.KCL - Bestandsextensie
KCL is Nintendo Collision -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .kcl |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Nintendo |
Categorie | Game |
KCL is Nintendo Collision -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .kcl |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Nintendo |
Categorie | Game |
De KCL -bestandsextensie is gekoppeld aan het Kyoto Common LISP -broncode -formaat.
Common Lisp, gewoonlijk afgekort CL, is een dialect van de LISP -programmeertaal. Ontwikkeld om de uiteenlopende varianten van LISP te standaardiseren (hoewel voornamelijk de MacLISP -varianten) die daarop voorafging, is het geen implementatie, maar eerder een taalspecificatie.
Verschillende implementaties van de gemeenschappelijke LISP -standaard zijn beschikbaar, waaronder gratis en open source software en eigen producten.
Een KCL -bestandsextensie is gerelateerd aan de Kyoto Common LISP -broncodebestanden.