.tapesrcmdl 파일이란 무엇입니까?
.tapesrcmdl 파일은 밸브에서 개발 한 3D 게임 엔진 인 밸브 소스 엔진에서 사용하는 태피스트리 명령 언어 (TCL) 스크립트 파일입니다. TCL은 응용 프로그램을 제어하는 데 사용되는 일반적인 목적 해석 프로그래밍 언어입니다.
.tapesrcmdl 파일은 NPC, 무기 및 차량과 같은 게임 엔티티의 동작을 제어하는 데 사용됩니다. 또한 사용자 정의 게임 모드를 작성하고 기존 게임 모드의 동작을 수정하는 데 사용될 수 있습니다.
.tapesrcmdl 파일은 일반적으로 메모장 또는 숭고한 텍스트와 같은 텍스트 편집기를 사용하여 작성됩니다. 파일이 생성되면 "TAC"컴파일러를 사용하여 이진 형식으로 컴파일 할 수 있습니다. 그런 다음 컴파일 된 파일을 "tapeloop"명령을 사용하여 소스 엔진에로드 할 수 있습니다.
.tapesrcmdl 파일은 밸브 소스 엔진의 중요한 부분이며 Half-Life 2, Counter-Strike : Global Fovensive 및 Team Fortress 2를 포함한 다양한 게임에서 사용됩니다.
다음은 방법의 몇 가지 예입니다. TapesRCMDL 파일은 게임에서 사용됩니다.
- NPC의 행동을 제어하는 것, 예를 들어, 적을 공격하거나 플레이어와 대화하는 것과 같은 NPC의 행동을 제어합니다.
- 고유 한 속성과 능력을 갖춘 맞춤형 무기와 차량을 만듭니다.
- 게임 규칙 변경 또는 새로운 목표 추가와 같은 기존 게임 모드의 동작을 수정합니다.
- 새로운 유형의 데스 매치 또는 협력 임무와 같은 맞춤형 게임 모드를 작성합니다.
.tapesrcmdl 파일은 게임을 만들고 수정하기위한 강력한 도구가 될 수 있지만 배우고 사용하기가 복잡 할 수 있습니다. .tapesrcmdl 파일에 대해 더 많이 배우고 싶다면 온라인 및 밸브 소스 엔진 문서에 사용할 수있는 여러 리소스가 있습니다.
.tapesrcmdl 파일을 만든 소프트웨어는 무엇입니까?
.tapesrcmdl 파일 확장자는 밸브에서 개발 한 3D 게임 엔진 인 밸브 소스 엔진 과 관련이 있습니다. NPC, 무기 및 차량과 같은 게임 엔티티의 동작을 제어하는 데 사용되는 태피스트리 명령 언어 (TCL) 스크립트를 저장하는 데 사용됩니다.
다음을 포함하여 .tapesrcmdl 파일을 만드는 데 사용할 수있는 여러 소프트웨어 응용 프로그램이 있습니다.
- 메모장 또는 숭고한 텍스트 와 같은 텍스트 편집기.
- 밸브 소스 SDK는 소스 엔진 게임을 만들고 관리하기위한 여러 도구가 포함되어 있습니다.
- Sourcepawn 컴파일러 및 Metamod 플러그인과 같은 타사 도구.
.tapesrcmdl 파일이 작성되면 "TAC"컴파일러를 사용하여 이진 형식으로 컴파일 할 수 있습니다. 그런 다음 컴파일 된 파일을 "tapeloop"명령을 사용하여 소스 엔진에로드 할 수 있습니다.
다음은 .tapesrcmdl 파일을 사용하는 소프트웨어의 몇 가지 예입니다.
- 하프 라이프 2
- 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격
- 팀 포트리스 2
- 왼쪽 4 죽음
- 포털 2
- 게리 모드
- 스모드
- Darkrp
.tapesrcmdl 파일은 밸브 소스 엔진의 중요한 부분이며 다양한 게임에서 사용됩니다. 그러나 소스 엔진 커뮤니티 외부에는 일반적으로 사용되지 않습니다.
.tapesrcmdl 파일을 어떻게 열 수 있습니까?
.tapesrcmdl 파일을 열려면 메모장 또는 숭고한 텍스트 와 같은 텍스트 편집기 또는 Visual Studio Code 또는 Atom 과 같은 전용 소스 코드 편집기를 사용할 수 있습니다.
파일을 열면 TCL 스크립트의 내용을 볼 수 있습니다. 스크립트에는 NPC, 무기 및 차량과 같은 게임 엔티티의 동작을 제어하는 데 사용되는 명령이 포함됩니다.
스크립트를 이진 형식으로 컴파일하려면 "TAC"컴파일러를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 컴파일 된 파일을 "tapeloop"명령을 사용하여 소스 엔진에로드 할 수 있습니다.
다음은 .tapesrcmdl 파일을 여는 방법에 대한 몇 가지 단계입니다.
- 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "with"를 선택하십시오.
- 프로그램 목록에서 텍스트 편집기 또는 소스 코드 편집기를 선택하십시오.
- 선택한 편집기에서 파일이 열립니다.
- 이제 TCL 스크립트의 내용을 볼 수 있습니다.
스크립트를 이진 형식으로 컴파일하려면 :
- 터미널 창을 엽니 다.
- .tapesrcmdl 파일이있는 디렉토리로 이동하십시오.
- 다음 명령을 실행하십시오.
tac <filename>.TAPESRCMDL
이렇게하면 .tapesrcmdl 파일과 동일한 이름의 이진 파일이 생성되지만 .TAC 확장자가 있습니다.
컴파일 된 파일을 소스 엔진에로드하려면 :
- 게임 콘솔을 엽니 다.
- 다음 명령을 실행하십시오.
tapeloop <filename>.TAC
이것은 스크립트를 게임에로드하고 게임 세계에서 스크립트의 효과를 볼 수 있습니다.
.tapesrcmdl 파일은 일반적으로 게임 개발자와 모더가 사용합니다. 밸브 소스 엔진 또는 TCL 스크립팅에 익숙하지 않은 경우 .tapesrcmdl 파일을 수정하지 않는 것이 좋습니다.
.tapesrcmdl 파일을 어떻게 변환합니까?
.tapesrcmdl 파일을 변환하려는 몇 가지 이유가 있습니다.
- 다른 게임 엔진에서 파일을 사용합니다.
- 파일을보다 휴대용으로 만듭니다.
- 파일을보다 내구성있는 형식으로 보관합니다.
- 파일을보다 읽기 쉽고 유지 관리 할 수 있도록합니다.
.tapesrcmdl 파일을 변환하려면 다음을 포함한 다양한 도구를 사용할 수 있습니다.
밸브 소스 SDK를 사용하여 .tapesrcmdl 파일을 변환하려면 :
- 터미널 창을 엽니 다.
- .tapesrcmdl 파일이있는 디렉토리로 이동하십시오.
- 다음 명령을 실행하십시오.
tac <filename>.TAPESRCMDL -o <output_filename>.<format>
<knk 파일의 이름으로 <filename>
교체하고 원하는 출력 형식으로 <format>
교체하십시오.
타사 도구를 사용하여 .tapesrcmdl 파일을 변환하려면 도구 문서에서 제공 한 지침을 따르십시오.
온라인 변환 서비스를 사용하여 .tapesrcmdl 파일을 변환하려면 파일을 서비스에 업로드하고 원하는 출력 형식을 선택하십시오.
파일을 변환 한 후에는 원하는 응용 프로그램에서 파일을 열거나 향후 사용하기 위해 아카이브를 할 수 있습니다.
참고 : .tapesrcmdl 파일을 변환하면 스크립트의 원래 기능 중 일부가 손실 될 수 있습니다. 다른 프로그래밍 언어마다 기능이 다르기 때문입니다. 따라서 변환 된 스크립트를 테스트하여 예상대로 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다.
비디오 게임에서 .tapesrcmdl 파일을 사용하는 방법은 무엇입니까?
.tapesrcmdl 파일은 비디오 게임에서 NPC, 무기 및 차량과 같은 게임 엔티티의 동작을 제어하기 위해 사용될 수 있습니다. 또한 사용자 정의 게임 모드를 작성하고 기존 게임 모드의 동작을 수정하는 데 사용될 수 있습니다.
비디오 게임에서 .tapesrcmdl 파일을 사용하려면 "TAC"컴파일러를 사용하여 이진 형식으로 컴파일해야합니다. 그런 다음 컴파일 된 파일을 "tapeloop"명령을 사용하여 소스 엔진에로드 할 수 있습니다.
컴파일 된 파일이 게임에로드되면 스크립트가 실행되고 스크립트의 효과가 게임 세계에서 나타납니다.
다음은 비디오 게임에서 .tapesrcmdl 파일을 사용할 수있는 방법에 대한 몇 가지 예입니다.
- NPC가 돌아 다니거나 적을 공격하거나 플레이어와 대화하도록합니다.
- 고유 한 속성과 능력을 갖춘 맞춤형 무기와 차량을 만듭니다.
- 게임 규칙 변경 또는 새로운 목표 추가와 같은 기존 게임 모드의 동작을 수정합니다.
- 새로운 유형의 데스 매치 또는 협력 임무와 같은 맞춤형 게임 모드를 작성합니다.
.tapesrcmdl 파일은 게임을 만들고 수정하기위한 강력한 도구가 될 수 있지만 배우고 사용하기가 복잡 할 수 있습니다. .tapesrcmdl 파일에 대해 더 많이 배우고 싶다면 온라인 및 밸브 소스 엔진 문서에 사용할 수있는 여러 리소스가 있습니다.
다음은 비디오 게임에서 .tapesrcmdl 파일을 사용하기위한 몇 가지 팁입니다.
- TCL 스크립팅의 기본 사항을 배우는 것으로 시작하십시오. 온라인으로 사용할 수있는 여러 자습서가 있습니다.
- TCL 스크립팅을 기본적으로 이해하면 자신의 .tapesrcmdl 파일을 만들 수 있습니다.
- NPC가 돌아 오거나 플레이어와 대화하는 것과 같은 간단한 스크립트로 시작하십시오.
- TCL 스크립팅에 더 익숙해지면 맞춤형 무기 및 차량 또는 맞춤형 게임 모드와 같은보다 복잡한 스크립트를 만들 수 있습니다.
- 게임에서 사용하기 전에 스크립트를 철저히 테스트하십시오.
- 자신이하고있는 일을 모르는 경우 기존 게임 스크립트를 수정하지 않도록주의하십시오. 기존 게임 스크립트를 수정하면 게임이 깨질 수 있습니다.