.MTL - 파일 확장자

mtl는 OBJ 재료 파일입니다.

기능 설명
파일 확장자 .mtl
체재 Text
범주 3D Image

"Material Template Library"의 짧은 .mtl 파일은 Wavefront .obj 파일 형식의 동반자 파일입니다. 여기에는 3D 객체의 표면을 렌더링하는 방법을 지정하는 재료 정의가 포함되어 있습니다.

.mtl 파일 형식

.mtl 파일 형식은 색상, 질감, 조명 및 투명성과 같은 3D 객체의 다양한 재료 속성을 정의하는 데 사용되는 텍스트 기반 형식입니다. .OBJ 파일과 함께 작동하여 현실적인 3D 렌더링을 생성합니다.

개방 및 호환 프로그램

.mtl 파일을 열려면 Windows의 메모장 또는 MacOS의 TextedIt와 같은 텍스트 편집기를 사용할 수 있습니다. Blender, Maya 및 3d Max와 같은 고급 3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어도 .mtl 파일을 열고 작업 할 수 있습니다.

.mtl 파일의 구문

.mtl 파일은 특정 속성을 정의하는 일반 텍스트 라인으로 구성됩니다. 각 속성 라인은 키워드와 해당 속성을 설명하는 값으로 시작합니다.

.mtl 파일의 속성 정의

.MTL 파일은 다음을 포함하여 다양한 속성을 정의 할 수 있습니다.

  • 주변, 확산 및 반점 색상
  • 지수 지수
  • 조명 모델
  • 텍스처 맵
  • 범프 맵
  • 투명도

.mtl 파일을 3D 객체에 적용합니다

.mtl 파일을 3D 객체에 적용하려면 객체의 자료 정의를 .mtl 파일에 정의 된 해당 자료 이름과 연관시킵니다. 이렇게하면 물체의 표면 모양이 올바르게 렌더링됩니다.

.mtl 파일 생성

.mtl 파일을 작성하려면 필요한 자료 정의를 수동으로 작성하거나 파일을 생성 할 수있는 3D 모델링 소프트웨어를 사용하는 것이 포함됩니다.

.mtl 파일에 텍스처 추가

텍스처 맵을 정의하고 재료 속성에 경로를 지정하여 .mtl 파일 에 텍스처를 추가 할 수 있습니다. 이것은 3D 객체의 현실감을 향상시킵니다.

객체 색상 변경

주변 및 확산 색상 특성을 수정하여 .mtl 파일 의 객체의 색상을 변경하십시오. 이를 통해 다른 색조와 색조로 객체를 만들 수 있습니다.

반사 표면 생성

객체를 반사하려면 .mtl 파일 에서 사양 색상 및 지수 속성을 조정하십시오. 값이 높을수록 더 빛나고 반사 된 표면이 발생합니다.

투명성 추가

투명성을 달성하려면 .mtl 파일 에서 투명성 속성을 조정할 수 있습니다. 이 속성은 빛이 객체의 표면을 통과하는 방식을 제어합니다.

사용자 정의 .mtl 형식 생성

기본 형식이 표준화되지만 응용 프로그램의 요구 사항에 맞게 속성을 정의하고 자신의 .mtl 파일 형식으로 사용하는 방법을 사용자 정의 할 수 있습니다.

3D Image

Text

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