.MTL - ファイル拡張子
mtlはOBJマテリアルファイルです。
機能 | 説明 |
---|---|
ファイル拡張子 | .mtl |
フォーマット | Text |
カテゴリー | 3D Image |
mtlはOBJマテリアルファイルです。
機能 | 説明 |
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ファイル拡張子 | .mtl |
フォーマット | Text |
カテゴリー | 3D Image |
このページの内容
「Material Template Library」の略である.mtlファイルは、Wavefront .objファイル形式のコンパニオンファイルです。これには、3Dオブジェクトの表面をレンダリングする方法を指定する材料定義が含まれています。
.mtlファイル形式は、色、テクスチャ、照明、透明性など、3Dオブジェクトのさまざまな材料プロパティを定義するために使用されるテキストベースの形式です。 .OBJファイルと組み合わせて動作し、現実的な3Dレンダリングを作成します。
.mtlファイルを開くには、Windowsのメモ帳やMacOSのテキストエディットなどのテキストエディターを使用できます。 Blender、Maya、3DS Maxなどの高度な3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアも、.mtlファイルを開いて作業することができます。
.mtlファイルは、それぞれが特定のプロパティを定義するプレーンテキスト行で構成されています。各プロパティラインは、キーワードに続いてそのプロパティを記述する値で始まります。
.mtlファイルでは、次のようなさまざまなプロパティを定義できます。
.mtlファイルを3Dオブジェクトに適用するには、オブジェクトのマテリアル定義を.mtlファイルで定義されている対応するマテリアル名に関連付けます。これにより、オブジェクトの表面の外観が正しくレンダリングされます。
.mtlファイルを作成するには、必要な素材定義を手動で書き込むか、ファイルを生成できる3Dモデリングソフトウェアを使用します。
テクスチャマップを定義し、マテリアルプロパティ内のパスを指定することにより、.mtlファイルにテクスチャを追加できます。これにより、3Dオブジェクトのリアリズムが向上します。
アンビエントと拡散の色特性を変更することにより、 .mtlファイルのオブジェクトの色を変更します。これにより、さまざまな色合いと色合いのオブジェクトを作成できます。
オブジェクトを反射するようにするには、 .mtlファイルの鏡面色と指数プロパティを調整します。値が高いと、シニエ、より反射的な表面が生じます。
透明性を実現するには、 .mtlファイルの透明性プロパティを調整できます。このプロパティは、光がオブジェクトの表面を通過する方法を制御します。
基本形式は標準化されていますが、アプリケーションの要件に合わせて、独自の.mtlファイル形式でプロパティの定義方法と使用方法をカスタマイズできます。