.VMDL - ファイル拡張子
VMDLはバルブソース2モデルファイルです。
機能 | 説明 |
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ファイル拡張子 | .vmdl |
フォーマット | Text |
開発者 | Valve |
カテゴリー | Game |
VMDLはバルブソース2モデルファイルです。
機能 | 説明 |
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ファイル拡張子 | .vmdl |
フォーマット | Text |
開発者 | Valve |
カテゴリー | Game |
VMDLファイルは、DOTA 2のゲームプレイをカスタマイズするために使用される一連のツールであるValve Dota 2ワークショップツールに含まれるモデルエディターツールによって作成されたモデルファイルです。DOTAに表示される文字またはオブジェクトを説明する文字またはオブジェクトを説明するプレーンテキストにモデル情報を含む2. .VMDLファイルは、モデルエディターのバイナリVMDL_Cファイルにコンパイルされ、DOTA 2で使用されます。
VMDLファイルは、Source 2 Engineのリリースで導入されました。ファイルは.mdlファイルを置き換えました。 VMDLファイルは、.fbx、.obj、または.dmxファイルに保存されたメッシュファイルから作成されます。これを行うには、モデルエディターを開き、メッシュファイルからファイル→新しいVMDLを選択し、メッシュを選択します。メッシュを選択した後、VMDLファイルが作成され、メッシュと同じ名前で名前が付けられます。たとえば、 sample.fbx [/] meshファイルは[f] sample.vmdlファイルになります。