.U3D - ファイル拡張子
U3Dはユニバーサル3Dファイルです。
機能 | 説明 |
---|---|
ファイル拡張子 | .u3d |
フォーマット | Binary |
開発者 | 3D Industry Forum |
カテゴリー | 3D Image |
U3Dはユニバーサル3Dファイルです。
機能 | 説明 |
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ファイル拡張子 | .u3d |
フォーマット | Binary |
開発者 | 3D Industry Forum |
カテゴリー | 3D Image |
U3Dファイル拡張機能は、おそらくユニバーサル3Dファイル形式で使用されることを最もよく知っているでしょう。
この標準は、多くの主流のビジネスアプリケーションに役立つ、下流の3D CADの再利用と視覚化のための拡張可能な形式であるユニバーサル3Dファイル形式の構文とセマンティクスを定義します。
このドキュメントで説明されているU3Dファイル形式の顕著な機能には、幾何学の最適な実行時間変更、連続レベルのデテール、ドメイン固有の圧縮、進行性データストリーミングと再生、自由形式、キーの実行アーキテクチャが含まれます。 -FrameおよびBonesベースのアニメーション、およびU3D形式と実行時間の拡張性。
U3Dには、長く汚染された、ほとんど知られていない歴史があります。 1990年代、Intel Corp.は「IFX」と呼ばれるゲームツールキットを作成しました。 2000年と2001年に、彼らは失敗した衝撃波3Dファイル形式とSDKとしてマクロメディアでそれを奪おうとしました。 AdobeはMCAD市場でAutodeskと競合したかった(2008年までに失敗した)ため、2004年には「新しい」3D PDFファイル形式の標準3Dファイル形式としてX3Dを採用することになりましたが、Intelは彼らに使用を強制しました。代わりに古いIFX/ShockWave-3Dファイル形式 - SW3DからU3Dに変更されました。 IFXはCADデータの変換と表示のために設計されたことはありませんでした(Adobeが3D PDFで使用することを望んでいたように)ため、U3Dは最終的にサポートされなくなり、2007年以降にIntelによってドロップされ、2008年12月にAdobeが3Dソフトウェア部門を売却しました。貧弱な会社販売の4分の1に。 U3Dと「PRC」は、3D PDFファイル内で使用される内部3Dファイル形式であり続けます。 TechSoftとTetra4D Companyは数年後にAdobeからAcrobat-3Dのピースを拾い上げ、長期的なメンテナンスを継続するだけでなく、Adobeが3D MCADで購入した古いTTFグループCADインポーターモジュールを再販し続けています。 2006年4月の作業)。 U3Dは、軽量のWebストリーミングファイル形式(2000年代初頭にShockWave-3Dファイル形式に使用されるなど)として使用するのが最適でしたが、CADデータの圧縮にはうまくいきません。
U3Dファイル拡張機能を備えたファイルは、Universal 3Dファイル形式で保存されている3Dグラフィックスとして一般的に見つけることができます。