.U3D - Extensión de archivo
U3D es un archivo 3D universal.
Características | Descripción |
---|---|
Extensión de archivo | .u3d |
Formato | Binary |
Desarrollador por | 3D Industry Forum |
Categoría | 3D Image |
U3D es un archivo 3D universal.
Características | Descripción |
---|---|
Extensión de archivo | .u3d |
Formato | Binary |
Desarrollador por | 3D Industry Forum |
Categoría | 3D Image |
La extensión del archivo U3D es probablemente mejor conocido para su uso para el formato de archivo 3D universal.
Este estándar define la sintaxis y la semántica del formato de archivo 3D Universal, un formato extensible para la reutilización y visualización de la CAD 3D aguas abajo, útil para muchas aplicaciones comerciales convencionales.
Las características sobresalientes del formato de archivo U3D descrito en este documento incluyen: Arquitectura de ejecución que facilita la modificación óptima del tiempo de ejecución de la geometría, el nivel de detención continuo, la compresión específica del dominio, la transmisión y reproducción de datos progresivos, las superficies de forma libre, las superficies clave -Nimación basada en el marco y los huesos, y la extensibilidad del formato U3D y el tiempo de ejecución.
U3D tiene una historia larga, contaminada y poco conocida. En la década de 1990, Intel Corp. produjo un juego de herramientas de juego denominado "IFX". En 2000 y 2001 intentaron medirlo en Macromedia como el formato de archivo Shockwave-3D fallido y SDK, que básicamente quedó obsoleto a principios de 2001 (principalmente debido a la implosión de burbujas de Dotcom). Adobe quería competir con Autodesk en el mercado MCAD (que terminó en falla en 2008), por lo que en 2004 debían adoptar X3D como el formato de archivo 3D estándar para el formato de archivo pdf 3D "nuevo", pero Intel los obligó a usar el uso del Formato de archivo Old IFX/ShockWave-3D en su lugar, renombrado de SW3D a U3D. IFX nunca fue diseñado para la conversión y la visualización de los datos CAD (como Adobe deseaba usarlo en PDF en 3D), por lo que U3D finalmente quedó sin apoyo y se retiró por Intel después de 2007, seguido de Adobe vendiendo sus divisiones de software 3D en diciembre de 2008 debido a 6 trimestres de las ventas de las empresas pobres. U3D y "PRC" continúan siendo los formatos de archivo 3D internos utilizados en archivos PDF 3D. TechSoft y su compañía Tetra4D se escindieron años más tarde para recoger las piezas de Acrobat-3D de Adobe y continuar su mantenimiento a largo plazo (además de continuar revendiendo los antiguos módulos de importador CAD del Grupo TTF, que Adobe había comprado para su MCAD 3D MCAD trabajo en abril de 2006). U3D se usó mejor como un formato de archivo de transmisión web de peso ligero (como se usa para el formato de archivo ShockWave-3D a principios de la década de 2000), pero no funciona bien para la compresión de datos CAD.
Los archivos con la extensión del archivo U3D se pueden encontrar comúnmente como gráficos 3D guardados en el formato de archivo 3D Universal.