.ITP - Dateierweiterung

ITP ist BioWare Aurora Game Engine -Palette -Daten.

Funktionen Beschreibung
Dateierweiterung .itp
Format N/A
Entwickler von BioWare
Kategorie Game

Was ist eine ITP -Datei?.

Die ITP -Dateierweiterung bezieht sich hauptsächlich mit der Aurora Game Engine von BioWare, die in verschiedenen Videospielen verwendet wird, wie z. B. Neverwinter Nights.

Die ITP -Datei definiert eine Palette, die vom Toolset- oder DM -Client verwendet wird.

Eine Palette beschreibt eine Baumstruktur von Fliesen oder Objektplänen, die im Toolset gemalt werden können, oder Objektplatten, die im DM -Kunden hervorgebracht werden können.

Paletten werden im Spiel und im Toolset mit dem generischen Dateiformat (GFF) von BioWare gespeichert, und es wird angenommen, dass der Leser dieses Dokuments mit dem Dokument für generische Dateiformat vertraut ist.

Dieser ITP -Dateitypeintrag wurde als veraltet gekennzeichnet und kein Dateiformat mehr unterstützt.

Diese Art von Datei wird nicht mehr aktiv verwendet und höchstwahrscheinlich veraltet. Dies ist in der Regel der Fall für Systemdateien in alten Betriebssystemen, Dateitypen aus langbörblichen Software oder frühere Versionen bestimmter Dateitypen (wie Dokumente, Projekte usw.), die in höheren Versionen ihrer ursprünglichen Programme ersetzt wurden.


Wie man öffnet: Dieser Dateityp ist nicht direkt geöffnet, es gibt keine Software, die direkt geöffnet und mit ihm funktioniert, oder es gibt keine Informationen in öffentlichen Quellen über das Öffnen dieses Dateityps. Dies ist normalerweise in einigen internen Datendateien, Caches, temporären Dateien usw. der Fall.
Wie konvertieren Sie: Soweit wir wissen, kann dieser .ITP -Dateityp nicht in ein anderes Dateiformat konvertiert werden. Dies gilt normalerweise bei System-, Konfigurations-, Tempor- oder Datendateien, die Daten ausschließlich für eine Software enthalten und für eigene Zwecke verwendet werden. Auch einige proprietäre oder geschlossene Dateiformate können nicht in häufigere Dateitypen konvertiert werden, um das geistige Eigentum des Entwicklers zu schützen, was beispielsweise einiger DRM-geschützter Multimedia-Dateien ist.

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