Bioware Dateierweiterungen: Eine vollständige Anleitung

Datei Beschreibung
.jrl JRL ist BioWare Aurora Game Engine Journal -Daten.
.bif BIF ist Backup -Projektdatei.
.baf BAF ist BioWare Infinity Game Engine -Skript.
.nwn NWN ist BioWare Aurora Engine -Modul.
.git GIT ist die BioWare Aurora Game Engine Area -Datei.
.gic GIC ist BioWare Aurora Engine Area -Daten.
.mv8 MV8 ist die Interlagen von MVE -Videodatei.
.utc UTC ist BioWare Creature -Datei.
.biff BIFF ist das Archiv von Ressourcen in BioWare Infinity Engine.
.itp ITP ist BioWare Aurora Game Engine -Palette -Daten.
.bmu BMU ist BioWare Music Unit.
.utm UTM ist BioWare Aurora Game Engine Store -Daten.
.tlk TLK ist BioWare Aurora Engine Talk Table -Datei.
.tbg TBG ist Infinity Engine Game -Datei.
.cre CRE ist Infinity Engine Creature -Daten.
.acm ACM ist die Interlagen -Audio -Datei.
.ncs NCS ist BioWare Aurora / Obsidian Electron Compiled Script.
.2da 2DA ist das 2-dimensionale Array von BioWare Aurora Motor.
.bic BIC ist eine niewintere Nächte -Zeichendatei.
.toh TOH ist Infinity Engine Game -Datei.
.mve MVE ist Infinity Engine Movie -Datei.
.utt UTT ist die BioWare Aurora Engine Trigger -Datei.
.utp UTP ist BioWare Aurora Game Engine Plaverable -Objektdatei.
.chu CHU sind Infinity -Engine -Spieldaten.
Neue Dateierweiterung Kürzlich aktualisiert 3D-Bilddateien Audiodateien Dateien sichern CAD-Dateien Camera Raw-Dateien Komprimierte Dateien Datendateien Datenbankdateien Entwicklerdateien Festplatten-Image-Dateien Kodierte Dateien Ausführbare Dateien Schriftdateien GIS-Dateien Spieldateien Verschiedene Dateien Seitenlayoutdateien Plugin-Dateien Rasterbilddateien Einstellungsdateien Tabellendateien Systemdateien Textdateien Vektorbilddateien Videodateien Webdateien eBook-Dateien