.STEX - Rozszerzenie pliku
.Nnk to plik strumienia silnika Godot.
| Funkcje | Opis |
|---|---|
| Rozszerzenie pliku | .stex |
| Utworzony przez | Godot |
| Kategoria | Raster Image |
.Nnk to plik strumienia silnika Godot.
| Funkcje | Opis |
|---|---|
| Rozszerzenie pliku | .stex |
| Utworzony przez | Godot |
| Kategoria | Raster Image |
Plik stex zawiera teksturę stworzoną przez Godot Engine, bezpłatny i open source silnik gry używany do tworzenia gier 2D i 3D. Przechowuje obraz w formacie strumieniowym, który jest stosowany do obiektu w grze, aby nadać mu teksturę.
Pliki Stex są tworzone, gdy użytkownik przeciąga i upuszcza obraz, zazwyczaj plik .png, do zasobów projektu w silniku Godot. Projekt kopiuje plik obrazu i dołącza rozszerzenie pliku .stex do istniejącego rozszerzenia pliku.