.SHADER - Rozszerzenie pliku
.shader to plik shaderowy silnika Quake 3.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .shader |
Formatuj | Text |
Utworzony przez | id Software |
Kategoria | Game |
.shader to plik shaderowy silnika Quake 3.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .shader |
Formatuj | Text |
Utworzony przez | id Software |
Kategoria | Game |
Co znajduje się na tej stronie
Rozszerzenie pliku shader jest powiązane z grami komputerowymi opartymi na silniku gry ID Tech 3, takich jak Quake 3 Arena, powrót do Castle Wolfenstein, Medal of Honor, Call of Duty itp.
Plik .shader zawiera właściwości shader, takie jak definicje tekstury mapy, ustawienia błyskawicy itp. Jest przechowywany w prostym formacie pliku tekstowego i można jeździć w edytorze tekstu.
Pliki z rozszerzeniem shader są używane przez silnik gry ID Tech 3. Ten silnik jest używany w niektórych grach, takich jak Quake 3, Wolfenstein itp.