.SHADER - Bestandsextensie
SHADER is Quake 3 Engine Shader -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .shader |
Formaat | Text |
Ontwikkelaar door | id Software |
Categorie | Game |
SHADER is Quake 3 Engine Shader -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .shader |
Formaat | Text |
Ontwikkelaar door | id Software |
Categorie | Game |
De SHADER -bestandsuitbreiding wordt geassocieerd met computerspellen op basis van de ID Tech 3 -game -engine, zoals Quake 3 Arena, Return to Castle Wolfenstein, Medal of Honor, Call of Duty etc.
Het .SHADER -bestand bevat SHADER -eigenschappen, zoals kaarttextuurdefinities, blikseminstellingen, enz. Het is opgeslagen in een eenvoudig tekstbestandsformaat en zichtbaar in een teksteditor.
Bestanden met SHADER -extensie worden gebruikt door de ID Tech 3 -game -engine. Deze motor wordt gebruikt in sommige spellen zoals Quake 3, Wolfenstein etc.