.SAMP - Rozszerzenie pliku
.samp to plik przykładowy plik dźwiękowy Nintendo ADPCM.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .samp |
Formatuj | N/A |
Utworzony przez | Nintendo |
Kategoria | Game |
.samp to plik przykładowy plik dźwiękowy Nintendo ADPCM.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .samp |
Formatuj | N/A |
Utworzony przez | Nintendo |
Kategoria | Game |
Plik samp to plik dźwiękowy używany przez Nintendo GameCube i Wii Games, takie jak niebo Arcadia Legends i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Zawiera skompresowane przykładowe dane, które obejmują informacje o szybkości próbkowania i pętli, zakodowane za pomocą kodeka Nintendo ADPCM. Pliki .samp są zwykle używane do muzyki, która pętli w tle podczas rozgrywki, ale mogą być również używane do efektów dźwiękowych lub głosów postaci.
Pliki SAMP można znaleźć w pliku .iso gry. W zależności od gry pliki samp można znaleźć w folderze /dźwięku/prJ/ w pliku ISO.
Nie ma znanych programów obsługujących pliki samp. Można je jednak zaimportować do Audacity jako surowe dane, ale może wystąpić zakłócenia szumu, zakłócające dźwięk.