.W3D - Bestandsextensie
W3D is Adobe Shockwave 3D -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .w3d |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Adobe Systems |
Categorie | 3D Image |
W3D is Adobe Shockwave 3D -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .w3d |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Adobe Systems |
Categorie | 3D Image |
De W3D -bestandsuitbreiding is ook gerelateerd aan de Adobe (MacRomedia) -schokgave Een multimediaplatform voor het bouwen van interactieve multimediatoepassingen en videogames.
Het W3D -bestand slaat 3D -scène op het exporteren van de scène.
Historisch gezien werd het Shockwave-3D-bestandsformaat al snel niet ondersteund en verouderd na de Dotcom Financial Meltdown van 2001. Veel 3D-bedrijven investeerden grote hoeveelheden middelen in het schrijven SDK -ontwikkeling van Macromedia.
Het .W3D -bestandsformaat werd oorspronkelijk op Macromedia gestoken door Intel, uit Intel's IFX 3D -gaming toolkit uit de jaren 1990. Intel zou in 2004 hetzelfde doen door het ShockWave-3D-bestandsformaat en hun IFX-gaming toolkit te hernoemen naar het U3D-bestandsformaat, dat zelf in 2007 technisch verouderd zou raken.
Bestanden met W3D -extensie zijn te vinden als 3D -scène -export van MacRomedia (Adobe) Shockwave.