.TEXTURE - Bestandsextensie
TEXTURE is het textuurbestand van het Diesel Engine Game.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .texture |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Grin |
Categorie | Raster Image |
TEXTURE is het textuurbestand van het Diesel Engine Game.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .texture |
Formaat | Binary |
Ontwikkelaar door | Grin |
Categorie | Raster Image |
File Extension TEXTURE wordt soms gebruikt voor grafische texturen in videogames of 3D -modelleringstools voor texturen.
Textuur is een afbeeldingafbeelding (patroon) die wordt gebruikt om een visuele en fysieke eigenschappen van 2D- en 3D -modellen te visualiseren.
Er zijn twee varianten van texturen:
Fysieke TEXTURE - Gebruikt om materialen te visualiseren, zoals houten graan, zand, glad oppervlak van canvas of metaal, glas, leer, enz.
Visual TEXTURE - Illusie van het hebben van fysieke textuur, vaak gebruikt in fotografie, tekeningen en schilderijen.
De meest gebruikte formaten voor texturen zijn DDS, JPG, PNG, BMP, TIF en anderen.
Bestanden met TEXTURE -extensie worden vaak gebruikt door verschillende videogames en 3D -modelleringstoepassingen voor TEXTURE (patroon) -bestanden.