.SJS - Bestandsextensie

SJS is SIMCITY 3000 gebouwen add-on.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .sjs
Formaat N/A
Ontwikkelaar door Electronic Arts
Categorie Game

Wat is een SJS -bestand?.

De SJS -bestandsuitbreiding wordt geassocieerd met SimCity 3000 -game door Maxis, ontwikkeld door elektronische kunst. De SJS -bestanden zijn aangepaste gebouwenbestanden, gemaakt met SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK).


Hoe te openen: gebruik SimCity 3000 onbeperkte renderingkit (SC3URK) om te werken met SJS -extensiebestanden.
Hoe converteren: voor zover we weten, kan dit .SJS -bestandstype niet worden geconverteerd naar een ander bestandsformaat. Dit is meestal het geval van systeem-, configuratie-, tijdelijke of gegevensbestanden met gegevens die exclusief zijn voor slechts één software en gebruikt voor zijn eigen doeleinden. Ook kunnen sommige eigen of gesloten bestandsindelingen niet worden omgezet in meer gebruikelijke bestandstypen om het intellectuele eigendom van de ontwikkelaar te beschermen, wat bijvoorbeeld het geval is van sommige door DRM beveiligde multimediabestanden.

Electronic Arts

Game

N/A

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden