Wat is een. NMA -bestand ?
A . NMA-bestand is een binair animatiebestandformaat ontwikkeld door 2D-Inc. Het wordt gebruikt om animatiegegevens op te slaan voor 2D -games, bewegingsafbeeldingen en augmented reality- en virtual reality -ervaringen. . NMA -bestand S kan worden gebruikt in verschillende animatiesoftware, waaronder Unity en Spine .
. NMA -bestand S bevat gegevens over de botten, mazen en animaties van de animatie. Ze bevatten ook informatie over de timing en het afspelen van de animatie. . NMA -bestand s zijn meestal veel kleiner dan andere animatieformaten, zoals JSON en GIF. Dit maakt hen ideaal voor het delen en distribueren van animaties.
Hier zijn enkele voordelen van het gebruik. NMA -bestand S:
- Ze zijn klein en efficiënt, waardoor ze ideaal zijn voor het delen en distribueren van animaties.
- Ze worden ondersteund door verschillende animatiesoftware.
- Ze zijn veelzijdig en kunnen worden gebruikt voor verschillende animatiedoeleinden, zoals 2D -games, bewegingsafbeeldingen en augmented reality en virtual reality -ervaringen.
Als u met animatie werkt ,. NMA -bestanden zijn een geweldige optie om te overwegen. Ze zijn klein, efficiënt en veelzijdig.
Hoe je een. NMA -bestand
Om een te openen. NMA -bestand , u moet een animatiesoftware gebruiken die de. NMA -bestandsindeling . Twee populaire animatiesoftware die ondersteunen. NMA -bestanden zijn eenheid en wervelkolom .
Om een te openen. NMA -bestand in eenheid:
- Open eenheid en maak een nieuw project.
- Klik op het menu Activa en selecteer Asset importeren.
- Navigeer naar de locatie van de. NMA -bestand en selecteer het.
- Klik op de knop Openen.
Eenheid zal de. NMA -bestand en maak een nieuw actief in het projectvenster.
Om een te openen. NMA -bestand in wervelkolom:
- Open wervelkolom en maak een nieuw project.
- Klik op het menu Bestand en selecteer Importeren.
- Navigeer naar de locatie van de. NMA -bestand en selecteer het.
- Klik op de knop Openen.
Spine zal de. NMA -bestand en maak een nieuwe animatie in het projectvenster.
Hoe u een. NMA -bestand
Om een te converteren een. NMA -bestand naar een ander animatie -formaat, u kunt verschillende online en offline tools gebruiken. Een populaire online tool voor het converteren. NMA -bestand S is convertio .
Om een te converteren een. NMA -bestand met Convertio:
- Ga naar de Convertio -website.
- Klik op de knop Bestanden kiezen en selecteer de. NMA -bestand dat u wilt converteren.
- Selecteer het animatieformaat dat u de. NMA -bestand naar.
- Klik op de knop Converteren.
Convertio zal de. NMA -bestand naar het geselecteerde animatie -indeling en geef u een downloadlink.
Hoe u een. NMA -bestand in eenheid
Om een te importeren. NMA -bestand in eenheid, volg deze stappen:
- Open eenheid en maak een nieuw project.
- Klik op het menu Activa en selecteer Asset importeren.
- Navigeer naar de locatie van de. NMA -bestand en selecteer het.
- Klik op de knop Openen.
Eenheid zal de. NMA -bestand en maak een nieuw actief in het projectvenster.
Eenmaal de. NMA -bestand is geïmporteerd, u kunt het slepen en naar het scènevenster vallen om een nieuw GameObject te maken. Het GameObject bevat de. De animatiegegevens van NMA File .
U kunt vervolgens de animatie afspelen door op de afspeelknop in het spelvenster te klikken.
Hoe te exporteren een. NMA -bestand van Spine
Om te exporteren a. NMA -bestand van Spine, volg deze stappen:
- Open wervelkolom en open het project dat de animatie bevat die u wilt exporteren.
- Klik op het menu Bestand en selecteer Exporteren.
- Selecteer het NMA -bestandsformaat .
- Klik op de knop Exporteren.
Spine zal de animatie exporteren naar een. NMA -bestand .
Hoe een beschadigd te repareren. NMA -bestand
Als je een beschadigd hebt. NMA -bestand , er zijn een paar dingen die u kunt proberen te repareren:
- Probeer de te openen. NMA -bestand in een andere animatiesoftware. Als de. NMA -bestand wordt geopend in de andere animatiesoftware, dan is het probleem met de originele animatiesoftware.
- Probeer de. NMA -bestand naar een ander animatieformaat en vervolgens terug naar .nma -formaat. Dit kan soms kleine corruptie oplossen. NMA -bestand s.
- Als u de corrupte niet kunt repareren. NMA -bestand , misschien moet u de animatie opnieuw maken.