.HLSL - Bestandsextensie
HLSL is een hoog niveau Shader -taalbestand.
| Kenmerken | Beschrijving |
|---|---|
| Bestandsextensie | .hlsl |
| Formaat | Text |
| Ontwikkelaar door | Microsoft |
| Categorie | 3D Image |
HLSL is een hoog niveau Shader -taalbestand.
| Kenmerken | Beschrijving |
|---|---|
| Bestandsextensie | .hlsl |
| Formaat | Text |
| Ontwikkelaar door | Microsoft |
| Categorie | 3D Image |
De HLSL -bestandsuitbreiding is geassocieerd met de hoogniveau Shader -taal die door Microsoft Direct3D wordt gebruikt om 3D -effecten te visualiseren via Vertex Shaders, Pixel Shaders en Geometry Shaders in Computer Games.
Het HLSL -bestand bevat een hoog niveau van de broncode van Shader -taal.
De .HLSL -bestanden kunnen worden gemaakt en bewerkt in Microsoft Visual Studio.
Een HLSL -bestandsuitbreiding is gerelateerd aan broncodes geschreven in hoogniveau Shader -taal die wordt gebruikt door Direct X.