.FUSE - Bestandsextensie
FUSE is Adobe Fuse 3D -model.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .fuse |
Ontwikkelaar door | Adobe Systems |
Categorie | 3D Image |
FUSE is Adobe Fuse 3D -model.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .fuse |
Ontwikkelaar door | Adobe Systems |
Categorie | 3D Image |
Een FUSE -bestand is een 3D -model gemaakt door Adobe Fuse, een programma dat wordt gebruikt om 3D -menselijke tekens te maken. Het is het native formaat dat wordt gebruikt om 3D -menselijke modellen te redden in FUSE en bevat informatie over het gezicht, lichaam, kleding en texturen van het model. .FUSE -bestanden kunnen worden opgeslagen, gesloten en heropend voor verder bewerken.
Zekbestand geopend in Adobe FUSE CC
Het FUSE -bestand bevat verwijzingen naar modelactiva in plaats van daadwerkelijk de activa op te slaan, die de grootte van het FUSE -bestand zouden vergroten. De verwijzingen naar de locaties van de activabestanden, die door FUSE worden gelezen om de activa te laden bij het openen van het FUSE -bestand. Daarom moet u het FUSE -bestand of zijn activa niet verplaatsen. Als u dat doet, verschijnt het model mogelijk niet correct in zekering.
Als u het FUSE -bestand moet verplaatsen, exporteert u het als een .obj -bestand in FUSE. Om het bestand te exporteren, selecteert u het bestand → Model exporteren → Model exporteren als OBJ .
Om een FUSE -bestand in zekering te openen, selecteert u bestand → Uitgegeven in het menu. Om een FUSE -bestand in zekering te maken, selecteert u het bestand → Nieuw model of het pictogram "Begin met een nieuw model" in de werkbalk.
Om het FUSE -bestand op te slaan, selecteert u het bestand → Opslaan of klik op het pictogram "Opslaan" in de werkbalk. U kunt ook FUSE 3D -modellen rechtstreeks opslaan naar Creative Cloud -bibliotheken en ze vervolgens naar Adobe Photoshop slepen.
Opmerking: FUSE wordt vaak gebruikt door ontwikkelaars of modders van videogames om tekens in games te maken of aan te passen.