| .sa1 |
SA1 is Game Boy Emulator Save -bestand. |
| .lsw |
LSW is RPG Maker opgeslagen spelbestand. |
| .zipo |
ZIPO is behoefte aan Gegevens voor waanzin. |
| .lngp |
LNGP is dit War of Mine Language Localization Pack. |
| .dbi |
DBI is FIFA World Cup Game Data Comin Fe -gegevens. |
| .3dn |
3DN is carnivoren 3D -model. |
| .mus |
MUS is Finale Notation -bestand. |
| .ut2 |
UT2 is Unreal Tournament Map. |
| .sid |
SID is back -upbestand voor Steam Game Data. |
| .rs2 |
RS2 is railsim2 opgeslagen lay -outbestand. |
| .zsd |
ZSD is Dave Mirra Freestyle BMX -gegevensbestand. |
| .toh |
TOH is het Infinity Engine -spelbestand. |
| .wag |
WAG is Train Simulator Wagon -gegevens. |
| .ws |
WS is Windows -script. |
| .gsba |
GSBA is game opslaan back -up archief. |
| .zs3 |
ZS3 is ZSNES SLOT 3 opgeslagen staatsbestand. |
| .zs4 |
ZS4 is ZSNES SLOT 4 opgeslagen staatsbestand. |
| .mcmeta |
MCMETA is minecraft animatiebestand. |
| .bar |
BAR is Age of Empires 3 -gegevensbestand. |
| .m3h |
M3H is StarCraft 2 -modelgegevensbestand. |
| .rel |
REL is een verplaatsbaar modulebestand. |
| .ham |
HAM is Descent 2 Resource -bestand. |
| .glksave |
GLKSAVE is zoom game save pakket. |
| .nlvm |
NLVM is Nolimits virtueel machine -bestand. |