.min |
MIN is Okuma CNC -programmabestand. |
.spawn |
SPAWN is Stalker -spelgegevens. |
.tex0 |
TEX0 is Wii textuurbestand. |
.bty |
BTY is spoorwegtycoon 3 bouwgegevens. |
.nfo |
NFO is systeeminformatiebestand. |
.wl6 |
WL6 is Wolfenstein 3D -gegevensbestand. |
.shadercache |
SHADERCACHE is Space Marine Shader Cache. |
.rvproj2 |
RVPROJ2 is RPG Maker VX ACE -projectbestand. |
.sm |
SM is SMath Studio -document. |
.itr |
ITR is Icy Tower Replay -bestand. |
.fpp |
FPP is FORTRAN -broncode. |
.jap |
JAP is een niet -Oogram -puzzelbestand. |
.utt |
UTT is Bioware Aurora Engine Trigger -bestand. |
.mn3 |
MN3 is Descent 3 -missiegegevens. |
.nxu |
NXU is C4 Engine XML -modelgegevens. |
.tobj |
TOBJ is 18 Wheels of Steel: Haulin 'Game Data. |
.zumasavedgame |
ZUMASAVEDGAME is Zuma opgeslagen spel. |
.save |
SAVE is Nano Tijdelijk opslaan bestand. |
.gaf |
GAF is totale annihilatie geanimeerde bitmap -indeling. |
.hpk |
HPK is HPack gecomprimeerd archief. |
.zs6 |
ZS6 is ZSNES SLOT 6 opgeslagen staatsbestand. |
.dorascarnivalsavedgame |
DORASCARNIVALSAVEDGAME is Dora's Carnival Adventure Saved Game. |
.iqm |
IQM is een inter-nevelmodel. |
.ut3 |
UT3 is onwerkelijk toernooi 3 kaartenbestand. |