| .clz |
CLZ is Tomb Raider: The Angel of Darkness Game Data. |
| .shipsection |
SHIPSECTION is Sword of the Stars Ship Data File. |
| .ips |
IPS is intern patching -systeempatchbestand. |
| .map |
MAP is Quake Engine Map -bestand. |
| .ucs |
UCS is een thuiswereld gelokaliseerde Unicode -snaren. |
| .oppc |
OPPC is Space Marine Game Resource -pakket. |
| .jojosfashionshowsavedgame |
JOJOSFASHIONSHOWSAVEDGAME is JoJo Fashion Show Saved Game. |
| .tbg |
TBG is het Infinity Engine -spelbestand. |
| .pln |
PLN is Archicad -projectbestand. |
| .mgl |
MGL is Age of Empires 2 Replay -bestand. |
| .ipl |
IPL is het plaatsingsbestand van het GTA -item. |
| .str |
STR is PlayStation Video Stream. |
| .veh |
VEH is voertuigbestand. |
| .unity |
UNITY is Unity Scene -bestand. |
| .dmo |
DMO is Cube 2: Sauerbraten Demo -bestand. |
| .narc |
NARC is Nintendo DS Archive -bestand. |
| .bffm |
BFFM is B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th Game Data. |
| .vpt |
VPT is visuele flipperkastentabelgegevens. |
| .nfs13save |
NFS13SAVE is behoefte aan snelheid: de meest gezochte opgeslagen spelpositie. |
| .abk |
ABK is automatisch back -upbestand. |
| .steamstart |
STEAMSTART is het opstartbestand van de klepstoom. |
| .deadspacesave |
DEADSPACESAVE is dode ruimte opgeslagen spel. |
| .rfa |
RFA is Revit Family File. |
| .bak3 |
BAK3 is een back -upbestand. |