.clz |
CLZ is Tomb Raider: The Angel of Darkness Game Data. |
.shipsection |
SHIPSECTION is Sword of the Stars Ship Data File. |
.ips |
IPS is intern patching -systeempatchbestand. |
.map |
MAP is Quake Engine Map -bestand. |
.ucs |
UCS is een thuiswereld gelokaliseerde Unicode -snaren. |
.oppc |
OPPC is Space Marine Game Resource -pakket. |
.jojosfashionshowsavedgame |
JOJOSFASHIONSHOWSAVEDGAME is JoJo Fashion Show Saved Game. |
.tbg |
TBG is het Infinity Engine -spelbestand. |
.pln |
PLN is Archicad -projectbestand. |
.mgl |
MGL is Age of Empires 2 Replay -bestand. |
.ipl |
IPL is het plaatsingsbestand van het GTA -item. |
.str |
STR is PlayStation Video Stream. |
.veh |
VEH is voertuigbestand. |
.unity |
UNITY is Unity Scene -bestand. |
.dmo |
DMO is Cube 2: Sauerbraten Demo -bestand. |
.narc |
NARC is Nintendo DS Archive -bestand. |
.bffm |
BFFM is B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th Game Data. |
.vpt |
VPT is visuele flipperkastentabelgegevens. |
.nfs13save |
NFS13SAVE is behoefte aan snelheid: de meest gezochte opgeslagen spelpositie. |
.abk |
ABK is automatisch back -upbestand. |
.steamstart |
STEAMSTART is het opstartbestand van de klepstoom. |
.deadspacesave |
DEADSPACESAVE is dode ruimte opgeslagen spel. |
.rfa |
RFA is Revit Family File. |
.bak3 |
BAK3 is een back -upbestand. |