.ain |
AIN is Source Engine Compiled AI Nodegraph -bestand. |
.dor |
DOR is Resident Evil 1 Game Data. |
.bsdiff |
BSDIFF is BSDIFF Patch -bestand. |
.sv1 |
SV1 is RollerCoaster Tycoon opgeslagen spel. |
.dif |
DIF is formaat voor gegevensuitwisseling. |
.sclvl |
SCLVL is het nestgegevensbestand van Scitter. |
.carc |
CARC is Nintendo DS gecomprimeerd archiefbestand. |
.rep |
REP is Grand Theft Auto Replay -bestand. |
.cpr |
CPR is Cubase Project. |
.001- |
001- is Game Resource Data. |
.uop |
UOP is een uniforme kantoorpresentatie. |
.fuk |
FUK is Postal 2 -kaartbestand. |
.cs |
CS is C# broncodebestand. |
.cgo |
CGO is treinwedstrijden 3 auto -eigenschappen. |
.bo3 |
BO3 is Minecraft BO3 -objectbestand. |
.wotbreplay |
WOTBREPLAY is World of Tanks Blitz Replay. |
.evd |
EVD is Grand Theft Auto IV voertuig uitgebreide gegevens. |
.poa |
POA is FIFA World Cup -spelgegevens. |
.gob |
GOB is Lucasarts Game Resource -bestand. |
.jcr |
JCR is een niet -Oogram -puzzelbestand. |
.samp |
SAMP is Nintendo ADPCM Sound Sample -bestand. |
.crp |
CRP is steden: Skylines Colossal Raw Asset -pakket. |
.mwm |
MWM is Space Engineers 3D -modelbestand. |
.ib3 |
IB3 is Incredibots 3 opgeslagen uitdagingsbestand. |