| .ain |
AIN is Source Engine Compiled AI Nodegraph -bestand. |
| .dor |
DOR is Resident Evil 1 Game Data. |
| .bsdiff |
BSDIFF is BSDIFF Patch -bestand. |
| .sv1 |
SV1 is RollerCoaster Tycoon opgeslagen spel. |
| .dif |
DIF is formaat voor gegevensuitwisseling. |
| .sclvl |
SCLVL is het nestgegevensbestand van Scitter. |
| .carc |
CARC is Nintendo DS gecomprimeerd archiefbestand. |
| .rep |
REP is Grand Theft Auto Replay -bestand. |
| .cpr |
CPR is Cubase Project. |
| .001- |
001- is Game Resource Data. |
| .uop |
UOP is een uniforme kantoorpresentatie. |
| .fuk |
FUK is Postal 2 -kaartbestand. |
| .cs |
CS is C# broncodebestand. |
| .cgo |
CGO is treinwedstrijden 3 auto -eigenschappen. |
| .bo3 |
BO3 is Minecraft BO3 -objectbestand. |
| .wotbreplay |
WOTBREPLAY is World of Tanks Blitz Replay. |
| .evd |
EVD is Grand Theft Auto IV voertuig uitgebreide gegevens. |
| .poa |
POA is FIFA World Cup -spelgegevens. |
| .gob |
GOB is Lucasarts Game Resource -bestand. |
| .jcr |
JCR is een niet -Oogram -puzzelbestand. |
| .samp |
SAMP is Nintendo ADPCM Sound Sample -bestand. |
| .crp |
CRP is steden: Skylines Colossal Raw Asset -pakket. |
| .mwm |
MWM is Space Engineers 3D -modelbestand. |
| .ib3 |
IB3 is Incredibots 3 opgeslagen uitdagingsbestand. |