.br5 |
BR5 is Bryce 5 Scene -bestand. |
.hlsl |
HLSL is een hoog niveau Shader -taalbestand. |
.ma |
MA is Maya -projectbestand. |
.fry |
FRY is een fryrender scene -bestand. |
.dfs |
DFS is Brainsuite Surface -bestand. |
.bbmodel |
BBMODEL is Blockbench 3D -modelbestand. |
.v3o |
V3O is Emergency 3- en 4 -modelbestand. |
.x |
X is DirectX -modelbestand. |
.pl1 |
PL1 is PL/I broncode. |
.maxc |
MAXC is 3DS MAX -containerbestand. |
.fpj |
FPJ is CryEngine Facial Editor Project -bestand. |
.visual |
VISUAL is World of Tanks 3D Model Surface -bestand. |
.crz |
CRZ is gecomprimeerd Poser Character Rigging -bestand. |
.mu |
MU is het mesh -bestand van Kerbal Space Program. |
.dsa |
DSA is Daz Studio 3+ script. |
.bld |
BLD is het projectbestand voor het bouwen van Envisioneer. |
.fpf |
FPF is het IKEA Home Planner -bestand. |
.glm |
GLM is Ghoul 2 -modelbestand. |
.ive |
IVE is OpenSscenegraph binair bestand. |
.prm |
PRM is een parameterbestand. |
.ts1 |
TS1 is virtualbus textuurbeschrijving bestand. |
.sh3d |
SH3D is een lief 3D -ontwerpbestand voor thuis. |
.hip |
HIP is een Houdini -projectbestand. |
.hipnc |
HIPNC is een Houdini Apprentice -bestand. |