.ain |
.ain to źródło silnika AI Nodegraph. |
.acf |
.acf to plik pamięci podręcznej aplikacji Steam. |
.bmz |
.bmz to plik zip mapy premii portalu. |
.bns |
.bns to skrypt mapy premii portalu. |
.csd |
.csd to plik kopii zapasowej gry pary. |
.csm |
.csm to plik markerowy studio znaków. |
.ctx |
.ctx to plik binarny Visual Basic Control. |
.dem |
.Nnk to plik demo gier wideo. |
.dmx |
.dmx to źródło pliku projektu filmowego. |
.fgd |
.fgd to Forge Plik danych gry. |
.gcf |
.gcf to plik pamięci podręcznej gry. |
.mdl |
.mdl to model Mathworks Simulink. |
.manifest |
.Nnk to plik manifestu aplikacji Windows. |
.ncf |
.Nnk nie jest plikami pamięci podręcznej. |
.nav |
.nav to ID Tech 3 BOT Navigation Plik. |
.ol |
.ol to plik układu obiektu Młotu zaworu. |
.pwf |
.pwf to plik punktu punktowego podbot. |
.pxp |
.pxp to plik doświadczenia podbot przeciwprawy. |
.pcf |
.pcf to czcionka Paintcad. |
.pop |
.pop to plik populacyjny Team Fortress 2. |
.p2c |
.p2c to Portal 2 Community Puzzle Plik. |
.qc |
.qc to skrypt kompilatora modelu półtrwania. |
.res |
.Nnk to plik zasobów zaworu. |
.rad |
.rad to dane radaru widzenia radaru. |