.stskin |
STSKIN is stoomhuidbestand. |
.vfont |
VFONT is het lettertype van het klepbron. |
.res |
RES is Valve Resource -bestand. |
.nav |
NAV is ID Tech 3 BOT -navigatiebestand. |
.acf |
ACF is Steam Application Cache -bestand. |
.vpk |
VPK is Valve Pak. |
.vdf |
VDF is een klepgegevensbestand. |
.ncf |
NCF is geen cachebestand. |
.hl2 |
HL2 is half-life 2 opgeslagen spel. |
.wc |
WC is het configuratiebestand van de klep Hammer. |
.rmf |
RMF is Hammer Rich Map -formaat. |
.mdl |
MDL is MathWorks Simulink -model. |
.gcf |
GCF is een spelcachebestand. |
.vtf |
VTF is een kleptextuurbestand. |
.ain |
AIN is Source Engine Compiled AI Nodegraph -bestand. |
.fgd |
FGD is Forge Game Data -bestand. |
.vhv |
VHV is een klepbronverlichtingsbestand. |
.ol |
OL is het lay -outbestand van de Valve Hammer Object. |
.steamstart |
STEAMSTART is het opstartbestand van de klepstoom. |
.sis |
SIS is een back -upinformatiebestand voor Steam Game. |
.rad |
RAD is radar -gezichtspunt radargegevens. |
.tf2 |
TF2 is Team Fortress 2 -gegevens. |
.dem |
DEM is het demo -bestand van videogames. |
.pop |
POP is Team Fortress 2 -bevolkingsbestand. |