.phy |
PHY is 3DS Max lichaamsbestand. |
.sdb |
SDB is een aangepaste compatibiliteitscompatibiliteitsdatabase. |
.dbm |
DBM is ColdFusion Server -bestand. |
.thing |
THING is MakerBot Thing -bestand. |
.fpe |
FPE is FPS Creator Entity -bestand. |
.psk |
PSK is Unreal Engine Skeletal Mesh -bestand. |
.ms3d |
MS3D is een 3D -model Milkshape. |
.truck |
TRUCK is rigs van Rods Truck Definition -bestand. |
.primitives_processed |
PRIMITIVES_PROCESSED is World of Tanks 3D -modelbestand. |
.tgo |
TGO is het Objectbestand van het terrgen. |
.prc |
.prc is een compact bestand voor productrepresentatie. |
.vue |
VUE is FOXPRO 2.x weergave -instellingen. |
.hxn |
HXN is het zeshoekmodelbestand. |
.pigm |
PIGM is verpakt Indigo Renderer -materiaalbestand. |
.mc6 |
MC6 is het verzamelbestand van Poser Material. |
.p3m |
P3M is Adobe Photoshop Material Preset -bestand. |
.x3g |
X3G is 3D -printbestand. |
.ums |
UMS is Rune 3D Mesh -bestand. |
.igi |
IGI is Indigo Image -bestand. |
.s3g |
S3G is MakerBot 3D -printbestand. |
.v3d |
V3D is Visual3d.net -gegevensbestand. |
.vso |
VSO is gecompileerd Vertex Shader -bestand. |
.yaodl |
YAODL is PowerFlip 3D -afbeeldingsbestand. |
.ik |
IK is CryEngine IK Animation -bestand. |