.EXR - Extensión de archivo
EXR es la imagen OpenExr.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .exr |
Formato | Binary |
Desarrollador por | Industrial Light & Magic |
Categoría | Raster Image |
EXR es la imagen OpenExr.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .exr |
Formato | Binary |
Desarrollador por | Industrial Light & Magic |
Categoría | Raster Image |
La extensión del archivo EXR (formato de archivo de imagen de rango dinámico extendido) está asociada con el formato de archivo de imagen OpenExr
OpenExr fue desarrollado en 1999 por Industrial Light & Magic, que es el líder en la creación de trucos digitales de películas y es el formato de archivo gráfico de alto rango dinámico (HDR) de código abierto. La principal ventaja de ese formato son los píxeles de punto flotante de hasta 32 bits y los algoritmos de compresión de imágenes sin pérdidas múltiples de hasta 2: 1 compresión sin pérdidas en imágenes de grano de película.
OpenExr es utilizado por ILM en todas las películas actualmente en producción. Las primeras películas en emplear OpenExr fueron Harry Potter y los Sorcerers Stone, Men in Black II, Gangs of New York y Signs. Desde entonces, OpenExr se ha convertido en el formato de archivo de imagen principal de ILM.
OpenExr admite un mayor rango dinámico y precisión de color que los formatos de archivo de imagen existentes. Es completo compatible con Nvidia GeForce y Quadro 3D Graphics Solutions. Utiliza múltiples algoritmos de compresión de imágenes sin pérdidas sin pérdidas.
OpenExr también es compatible con una variedad de gráficos populares y aplicaciones de edición de video, por ejemplo, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, 3D Studio Max, Blender, Cinema 4D, Terragen, etc.
Se utiliza una extensión de archivo EXR para imágenes almacenadas en el formato de imagen OpenExr que fue desarrollado por Industrial Light & Magic. El formato de imagen de OpenExr iba a ser público en 2003 y es compatible con aplicaciones gráficas populares, como Adobe Photoshop, Adobe After Effects, 3D Studio Max, Blender, etc.