.rkg |
RKG ist Mario Kart Wii Ghost Dateidatei. |
.xci |
XCI ist Nintendo Switch Game Backup -Datei. |
.nca |
NCA ist Nintendo Content Archive. |
.nkit |
.nkit ist Nintendo Kit Game ROM -Datei. |
.mstxt |
MSTXT ist Message Studio -Textdatei. |
.kmp |
KMP ist Mario Kart Wii -Kursbeschreibung Datei. |
.brfnt |
BRFNT ist Mario Kart Wii -Schriftart. |
.arc.lh |
ARC.LH ist die Nintendo -Archivdatei. |
.tpl |
TPL ist eine Dokumentvorlage. |
.kcl |
KCL ist die Nintendo -Kollisionsdatei. |
.narc |
NARC ist die Nintendo DS -Archivdatei. |
.brseq |
BRSEQ ist Nintendo Wii Binary Revolution Sequenz. |
.bfsar |
BFSAR ist Mario Kart Wii Effects -Daten. |
.mii |
MII ist eine virtuelle Avatar -Datei der Wii. |
.bnr |
BNR sind Nintento Wii Homebrew -Daten. |
.gci |
GCI ist GameCube Save -Datei. |
.gcm |
GCM ist Gamecube ROM. |
.h3 |
H3 ist Nintendo Wii U Hash -Datei. |
.wia |
WIA ist Nintendo Wii ISO Archive. |
.sarc |
SARC ist Sead Archivived Resource Datei. |
.mdl |
MDL ist MathWorks Simulink -Modell. |
.bmd |
BMD ist MU Online -Spieldatendatei. |
.min |
MIN ist die OKUMA -CNC -Programmdatei. |
.spa |
SPA ist die Mapping -Datei von Mikumikudance Sphere. |