| .zse |
ZSE ist Zelda -Soundeffekte. |
| .sgf |
SGF ist eine Smart Game -Formatdatei. |
| .n64 |
N64 ist Nintendo 64 Emulator ROM -Datei. |
| .rgt |
RGT ist Relic Entertainment Game Texture -Datei. |
| .bigkahunareef2savedgame |
BIGKAHUNAREEF2SAVEDGAME ist ein großes Kahuna -Riff, das Riff speichert hat. |
| .nbfs |
NBFS ist Nintendo DS Nitro Basic -Dateibildschirm. |
| .xarc |
XARC ist die längste Audiodaten. |
| .tgx |
TGX sind starke animierte Daten. |
| .pk5 |
PK5 ist feindliche Territoriums -Quake -Kriege 23. Jahrhundert Warfare -Spieldaten. |
| .j2t |
J2T ist Jazz Jackrabbit 2 Fliesen -Set. |
| .imu |
IMU ist Star Wars Force Commander Audio -Datei. |
| .xal |
XAL ist eine expere Asset List -Datei. |
| .bfm |
BFM ist eine Terminal -Reality -Modelldatei. |
| .3do |
3DO ist ein totales Vernichtung Objekt. |
| .xnb |
XNB ist das XNA Game Studio Binary -Paket. |
| .rgss2a |
RGSS2A ist RPG Maker VX RGSS verschlüsseltes Archiv. |
| .kda |
KDA sind Nova Logic Game -Daten. |
| .sub |
SUB ist Untertiteldatei. |
| .cos |
COS ist Capture One Einstellungsdatei. |
| .phe |
PHE ist Winchess Game Record. |
| .ess |
ESS ist das ältere Scrolls, das das Spiel speichert hat. |
| .n3d |
N3D ist eine nukleare 3D -Datei. |
| .wsc |
WSC ist Windows -Skriptkomponente. |
| .assetgroup |
ASSETGROUP ist F1 2015 -Spieldaten. |