.zse |
ZSE ist Zelda -Soundeffekte. |
.sgf |
SGF ist eine Smart Game -Formatdatei. |
.n64 |
N64 ist Nintendo 64 Emulator ROM -Datei. |
.rgt |
RGT ist Relic Entertainment Game Texture -Datei. |
.bigkahunareef2savedgame |
BIGKAHUNAREEF2SAVEDGAME ist ein großes Kahuna -Riff, das Riff speichert hat. |
.nbfs |
NBFS ist Nintendo DS Nitro Basic -Dateibildschirm. |
.xarc |
XARC ist die längste Audiodaten. |
.tgx |
TGX sind starke animierte Daten. |
.pk5 |
PK5 ist feindliche Territoriums -Quake -Kriege 23. Jahrhundert Warfare -Spieldaten. |
.j2t |
J2T ist Jazz Jackrabbit 2 Fliesen -Set. |
.imu |
IMU ist Star Wars Force Commander Audio -Datei. |
.xal |
XAL ist eine expere Asset List -Datei. |
.bfm |
BFM ist eine Terminal -Reality -Modelldatei. |
.3do |
3DO ist ein totales Vernichtung Objekt. |
.xnb |
XNB ist das XNA Game Studio Binary -Paket. |
.rgss2a |
RGSS2A ist RPG Maker VX RGSS verschlüsseltes Archiv. |
.kda |
KDA sind Nova Logic Game -Daten. |
.sub |
SUB ist Untertiteldatei. |
.cos |
COS ist Capture One Einstellungsdatei. |
.phe |
PHE ist Winchess Game Record. |
.ess |
ESS ist das ältere Scrolls, das das Spiel speichert hat. |
.n3d |
N3D ist eine nukleare 3D -Datei. |
.wsc |
WSC ist Windows -Skriptkomponente. |
.assetgroup |
ASSETGROUP ist F1 2015 -Spieldaten. |