| .rvdata |
RVDATA ist RPG Maker VX -Datendatei. |
| .git |
GIT ist die BioWare Aurora Game Engine Area -Datei. |
| .fcs |
FCS ist die Standarddatei zur Durchflusszytometrie. |
| .hob |
HOB ist Star Trek -Geburt der Föderation Ship -Grafikdatendatei. |
| .sff |
SFF ist eine Mugen -Sprite -Datei. |
| .svs |
SVS ist Game Boy Advance Saved State Datei. |
| .xex |
XEX ist Xbox 360 ausführbare Datei. |
| .res |
RES ist Valve Resource Datei. |
| .gci |
GCI ist GameCube Save -Datei. |
| .sg |
SG ist SG-1000 Game ROM-Datei. |
| .gcm |
GCM ist Gamecube ROM. |
| .42 |
42 ist Musikdaten von Salt Lake Winter 2002. |
| .wl3 |
WL3 ist Wolfenstein 3D Registrierte Versionsspieldaten. |
| .civ5map |
CIV5MAP ist Civilization 5 Map. |
| .tdu |
TDU ist das Leiden: Krawatten, die Spieldaten binden. |
| .prx |
PRX ist eine PSP -Plugin -Datei. |
| .wag |
WAG sind Zug -Simulator -Wagendaten. |
| .gic |
GIC ist BioWare Aurora Engine Area -Daten. |
| .crpl |
CRPL ist Creeper World 3 -Skriptdatei. |
| .h3 |
H3 ist Nintendo Wii U Hash -Datei. |
| .locres |
LOCRES sind unwirkliche Turnierlokalisierungsdaten. |
| .sts |
STS ist Duos Dsemu Saved State Datei. |
| .age3sav |
AGE3SAV ist Age of Empires 3 Save Datei. |
| .gam |
GAM wird gespeichert. |